Roblox bietet sowohl kurze als auch lange Tutorials, um Ihnen dabei zu helfen, verschiedene Erstellungsprozesse und Techniken für die Plattform zu erlernen. Es gibt drei gängige Bereiche der Erstellung:
- Erlebnisse - 3D-Welten, die Sie mit Roblox Studio erstellen und veröffentlichen können.
- Avatare - Charaktermodelle mit vielen spezialisierten Funktionen, die es Spielern ermöglichen, mit Erlebnissen zu interagieren und sich auszudrücken.
- Avatargegenstände - Kleidung und Accessoires, die Spieler verwenden können, um ihre Avatare anzupassen.
Während sich viele Creator auf einen einzelnen Bereich konzentrieren, führen Sie die folgenden Tutorials durch die Grundlagen jedes Prozesses.
Anwendungsfall-Tutorials
Anwendungsfall-Tutorials konzentrieren sich auf eine spezifische Aufgabe, die Sie ausführen können, um verschiedene Aspekte der Entwicklung in Studio zu lernen. Neben dem Lehren, wie Sie Sammlungen verwandter Funktionen nutzen, um gebräuchliche Komponenten für Erlebnisse nachzubauen, hebt diese kurze Form von strukturiertem Lernen Techniken hervor, die Sie verwenden können, um Effekte für verschiedene Designanforderungen zu erzielen.

- Erfahren Sie, wie Sie positionsabhängige und nicht positionsabhängige Audio für die Immersion der Spieler abspielen
- Erfahren Sie, wie Sie Audio aus Text mit einer künstlichen Stimme generieren
- Erfahren Sie, wie Sie verschiedene Voice-Chat-Konfigurationen in Ihr Gameplay integrieren
- Erfahren Sie, wie Sie modulare Assets zusammenstellen, die in verschiedenen Konfigurationen zusammenpassen

- Erfahren Sie, wie Sie Strahlen für Spielergefahre verwenden
- Erfahren Sie, wie Sie Partikel-Emitter für Explosionen anpassen
- Erfahren Sie, wie Sie VFX-Objekte kombinieren, um das physikalische Verhalten der realen Welt nachzuahmen

- Erfahren Sie, wie Sie UI-Objekte mit Skripts kombinieren, um einen benutzerdefinierten Gesundheitsmesser zu erstellen
- Erfahren Sie, wie Sie interaktive UI-Objekte erstellen, die mit Verhalten und Zustandsübergängen in der Erfahrung verbunden sind
- Erfahren Sie, wie Sie interaktive Aufforderungen erstellen, die nur erscheinen, wenn Spieler 3D-Objekten näher kommen

- Erfahren Sie, wie Sie Objekte bewegen, um Spieler linear von Punkt A nach B zu transportieren
- Erfahren Sie, wie Sie Constraints für mechanische Verbindungen wie Türschaniere, Seile und Schweißnähte verwenden

- Erfahren Sie die Grundlagen der Erstellung von Animationen mit dem integrierten Animationseditor
- Erfahren Sie, wie Sie Standard-Avatar-Animationen mit Ihren eigenen Kreationen austauschen
- Erfahren Sie, wie Sie Avatar-Animationen aus Spielinteraktionen auslösen

- Erfahren Sie, wie Sie die Gameplay-Logik für Spielergefahre wie tödliche Lava und schwindende Fallen skripten
- Erfahren Sie, wie Sie die Gameplay-Logik für Spielerinformationen wie ihren Punkte, Gesundheit und Daten skripten, die zwischen Sitzungen bestehen bleiben müssen

- Erfahren Sie, wie Sie eine Erst-Personen-Kamera, Side-Scrolling-Kamera oder isometrische Kamera entsprechend Ihrem Gameplay erstellen
- Erfahren Sie, wie Sie Benutzereingaben erkennen, um einzigartige Aktionen in Ihren Erlebnissen auszulösen
Lehrpfade
Lehrpfade bieten einen umfassenden Überblick über die verschiedenen Fähigkeiten, die Sie für unterschiedliche Entwicklungsbereiche benötigen, nachdem Sie sich mit den grundlegenden Funktionen von Studio vertraut gemacht haben. Neben der Demonstration, wie Sie Studio-Funktionen für jede kreative Disziplin nutzen, zeigt diese lange Form von strukturiertem Lernen, wie Sie typische Designprobleme innerhalb Ihrer eigenen Erlebnisse untersuchen und lösen können.



