Beginne mit Tutorials zu lernen

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Roblox bietet sowohl kurze als auch lange Tutorials an, um dir zu helfen, verschiedene Erstellungsprozesse und Techniken für die Plattform zu lernen. Es gibt drei gängige Bereiche der Erstellung:

  • Spiele - 3D-Welten, die du mit Roblox Studio erstellen und veröffentlichen kannst.
  • Avatare - Charaktermodelle mit vielen spezialisierten Funktionen, die es Spielern ermöglichen, mit Spielen zu interagieren und sich auszudrücken.
  • Avatar-Items - Kleidung und Accessoires, die Spieler verwenden können, um ihre Avatare anzupassen.

Während viele Ersteller sich auf einen einzelnen Bereich konzentrieren, führen dich die folgenden Tutorials durch die Grundlagen jedes Prozesses.


Erstelle dein erstes SpielLerne wichtige Konzepte für die Entwicklung auf Roblox, indem du ein einfaches 3D-Plattformspiel nachbaust, in dem Spieler Münzen sammeln, um Sprungkraft zu tauschen.
Erstelle deinen ersten Avatar-CharakterLerne, wie du deinen eigenen benutzerdefinierten Avatar-Charakter mit Blender und einem der herunterladbaren Vorlagenmodelle von Roblox erstellen kannst.
Erstelle dein erstes Avatar-ItemLerne, wie du ein Mesh-Objekt in Blender in ein veröffentlichbares Accessoire oder ein tragbares und schichtbares Kleidungsstück für Avatare umwandelst.

Anwendungsfall-Tutorials

Anwendungsfall-Tutorials konzentrieren sich auf eine spezifische Aufgabe, die du abschließen kannst, um verschiedene Aspekte der Entwicklung in Studio zu lernen. Neben der Vermittlung, wie du Sammlungen verwandter Funktionen nutzen kannst, um gängige Komponenten für Spiele nachzubauen, hebt diese kurze, strukturierte Lernform Techniken hervor, die du verwenden kannst, um Effekte für eine Vielzahl von Designanforderungen zu erzielen.

Modellierung
Umgebungen
Effekte
UI
Physik
  • Lerne, wie du Objekte bewegst und drehst, um das physikalische Verhalten der realen Welt zu emulieren
  • Lerne, wie du Objekte bewegst, um Spieler linear von Punkt A nach B zu transportieren
  • Lerne, wie du Constraints für mechanische Verbindungen wie Türscharniere, Seile und Schweißnähte verwendest
Animation
Scripting
Eingabe und Kamera

Lehrpläne

Lehrpläne bieten einen umfassenden Überblick über die verschiedenen Fähigkeiten, die du für unterschiedliche Entwicklungsbereiche benötigst, nachdem du dich mit den grundlegenden Funktionen von Studio vertraut gemacht hast. Neben der Demonstration, wie du Studio-Funktionen für jede kreative Disziplin nutzt, zeigt diese lange, strukturierte Lernform, wie du gängige Designprobleme in deinen eigenen Spielen untersuchen und lösen kannst.

UmweltkunstLerne, wie du eine hochwertige Umgebung für ein Erst-Personen-Laser-Tag-Spiel nachbaust.
Gameplay-ScriptingLerne, wie du die Gameplay-Logik für ein großes, komplexes Projekt organisierst und implementierst.
UI-DesignLerne, wie du UI-Komponenten für einzigartige Benutzerflüsse entwirfst und implementierst.
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