Roblox bietet sowohl kurze als auch längere Tutorials an, um dir zu helfen, verschiedene Schöpfungsprozesse und Techniken für die Plattform zu lernen.Es gibt drei gemeinsame Bereiche der Erstellung:
- Erlebnisse - 3D-Welten, die du mit Roblox Studio erstellen und veröffentlichen kannst.
- Avatare - Charaktermodelle mit vielen spezialisierten Funktionen, mit denen Spieler mit Erlebnissen interagieren und sich ausdrücken können.
- Avatar-Artikel - Kleidung und Accessoires, mit denen Spieler ihre Avatare anpassen können.
Während sich viele Ersteller auf einen Bereich konzentrieren, führen die folgenden Tutorials dich durch die Grundlagen jedes Prozesses.
Bildungswege
Lehrpläne bieten eine umfassende Übersicht über die verschiedenen Fähigkeiten, die Sie für verschiedene Entwicklungsgebiete benötigen, nachdem Sie sich mit der Kernfunktionalität von Studio vertraut gemacht haben.Neben der Demonstration, wie Studio-Funktionen für jede kreative Disziplin verwendet werden, zeigt dieser längere Formtyp strukturiertes Lernen, wie du gemeinsame Designprobleme innerhalb deiner eigenen Erfahrungen untersuchen und lösen kannst.Verwende Fall-Tutorials
Nutzungsfall-Tutorials konzentrieren sich auf eine spezifische Aufgabe, die du abschließen kannst, um verschiedene Aspekte der Entwicklung in Studio zu lernen.Neben der Anleitung, wie du Sammlungen verwandter Funktionen verwendest, um gemeinsame Komponenten für Erlebnisse wiederzuerstellen, zeigt dieser kurze Formtyp strukturiertes Lernen Techniken, die du verwenden kannst, um Effekte für eine Vielzahl von Designanforderungen zu erzielen.
- Lernen Sie, wie Sie globale und lokale Beleuchtungseigenschaften einstellen, um die Innenumgebung und die Außenumgebung zu verbessern
- Lernen Sie, wie Sie positives und nicht-positives Audio für Spieler-Immersion spielen
- Lernen Sie, wie Sie verschiedene Sprachchat-Konfigurationen in Ihr Spiel integrieren
- Lernen Sie, wie Sie modulare Assets zusammenstellen, die in zahlreichen Konfigurationen zusammenschnappen,

- Lernen Sie, wie man Strahlen für Spielergefahren verwendet
- Lernen Sie, wie man Partikelstrahler für Explosionen anpasst
- Lernen Sie, wie man VFX-Objekte kombiniert, um echtes physisches Verhalten zu emulieren

- Lernen Sie, wie Sie UI-Objekte mit Skripten kombinieren, um eine benutzerdefinierte Gesundheitsanzeige zu erstellen
- Lernen Sie, wie Sie interaktive UI-Objekte an das Verhalten und die Zustandswechsel im Erlebnis anbinden
- Lernen Sie, wie Sie interaktive Eingabeaufforderungen erstellen, die nur erscheinen, wenn Spieler 3D-Objekte erreichen

- Lernen Sie, wie man Objekte bewegt, um Spieler lineär von Punkt A nach B zu transportieren
- Lernen Sie, wie man Einschränkungen für mechanische Verbindungen verwendet, wie Türscharniere, Seil und Schweiß

- Lernen Sie die Grundlagen der Erstellung von Animationen mit dem integrierten Animations-Editor
- Lernen Sie, wie man standardmäßige Avatar-Animationen mit eigenen Kreationen austauscht
- Lernen Sie, wie man Avatar-Animationen aus Spielinteraktionen auslöst

- Lernen Sie, die Spiellogik für Spielergefahren zu skripten, wie z. B. tödliche Lava und verblassende Fallen
- Lernen Sie, die Spiellogik für Spielerinformationen zu skripten, wie z. B. ihre Punktzahl , Gesundheit und Daten, die zwischen Sitzungen bestehen müssen

- Lernen Sie, wie Sie eine First-Person-Kamera , Seitenansichtskamera oder isometrische Kamera erstellen, um Ihr spezifisches Spiel zu unterstützen
- Lernen Sie, wie Sie Benutzereingaben erkennen , um einzigartige Aktionen in Ihren Erlebnissen auszulösen