Die Physik-Engine enthält die folgenden Constraints, die sich als konzeptionelle mechanische Verbindungen verhalten, einschließlich Scharniere, Federn, Seile und mehr.Darüber hinaus stehen verschiedene Bewegungseinschränkungen zur Verfügung, um auf Versammlungen eine richtungs- oder drehzahlende Kraft auszuüben.
Einschränkungsvisualisierung
Um Einschränkungen in Studio genau zu visualisieren, kannst du die folgenden Optionen aus der Modell -Registerkarte der Toolleiste verwenden:


Schweißnähte anzeigen — Zeige WeldConstraints, getrennt von der Visualisierung anderer Einschränkungen.

Einschränkungsdetails — Zeige vollständige visuelle Details von Nicht-Schweiß-Einschränkungen.

Skala — Relative Skala der Visualisierungen.
Einschränkungen erstellen
Alle mechanischen Einschränkungen müssen eine oder zwei Attachments oder Bones verbinden, mit Ausnahme von Schweiß约束 und NoCollisionConstraint.Wenn es mit Bones verbunden ist, verwendet die Einschränkung ihre animierte Position und Ausrichtung.
Um eine mechanische Beschränkungzu erstellen, kannst du entweder das Erstellen -Werkzeug oder das Explorer-Fenster verwenden.
Im Modell -Tab der Toolbar greifen Sie auf das Auswahlmenü der Schaltfläche Erstellen zu und wählen den gewünschten eingeben, zum Beispiel Spring .
In der Ansichtsfensterbewegen Sie den Mauszeiger über jede Part oder MeshPart und klicken, um eine neue Attachment am visualisierten Punkt zum Teil hinzuzufügen.Alternativ bewegen Sie den Mauszeiger über und klicken Sie auf eine vorhandene Attachment oder Bone, um sie für die Beschränkungzu verwenden.
Die meisten mechanischen Einschränkungen erfordern eine sekundäre Anlage in ihrer Funktionalität, so dass das Werkzeug Sie normalerweise auffordern wird, den vorherigen Schritt auf einem anderen Part, MeshPart, Attachment oder Bone zu wiederholen.
Abgeschlossen SpringConstraint Verbindung zweier Anhänge
Physische Simulation
Um Physik zu simulieren, während sich bewegt oder sich dreht Teile, kannst du zum physikalischen Modus wechseln in der Modell Registerkarte der Toolleiste, was Teile effektiv dazu zwingt, physikalische Einschränkungen zu befolgen.Zum Beispiel, wenn zwei Teile durch eine Seil约束 verbunden sind und du einen Teil herumziehst, wird der andere Teil folgen, wenn das Seil straff wird.
