Umweltkunst ist die Disziplin, 3D-Umgebungen zu erstellen und zu konfigurieren, die die Anforderungen des Gameplays verkörpern und erleichtern, Benutzer in Ihr Erlebnis eintauchen lassen und kontextuelle Informationen über die Welt selbst bereitstellen.
Sie lernen, wie Sie eine hochwertige Umgebung für ein Laser-Tag-Erlebnis im Ego-Perspektive nach Schritt-für-Schritt-Prozessen und besten Praktiken für Level-Design, Entwicklung von Assets und Optimierungsbemühungen für Speicher und Leistung erstellen können, die Sie dann in Ihren eigenen Erlebnissen umsetzen können.
Dieser Kurs richtet sich an Leser, die mit allgemeinen Baukonzepten und Werkzeugen in Roblox Studio vertraut sind. Wenn Sie Hilfe benötigen, um zu lernen, wie man eine Umgebung baut, probieren Sie den Grundlagenlehrplan.
Kursinhalte
Lernen Sie, wie Sie einfache Formen in den 3D-Raum hinzufügen, um herauszufinden, wie Benutzer das Gameplay erleben, bevor Sie Zeit in die Politur von Assets investieren.
Lernen Sie die Konzepte hinter dem Entwerfen hochwertiger Assets in Drittanbieter-Modellierungswerkzeugen, die die Greybox-Umgebung ersetzen.
Lernen Sie, wie Sie Ihre Assets importieren und konfigurieren an einem zentralen Ort innerhalb Ihres Erlebnisses für einfachen Zugriff und Wiederverwendung.
Lernen Sie, wie Sie Ihre Asset-Bibliothek nutzen und wie Sie zusätzliche Elemente des 3D-Raums hinzufügen und konfigurieren, um Ihre Welt zum Leben zu erwecken.
Lernen Sie verschiedene Strategien, um Ihre Bildrate und Leistungslevels hoch zu halten auf verschiedenen Geräten, insbesondere solchen mit Speichereinschränkungen.