Umweltkunst ist die Disziplin, 3D-Umgebungen zu erstellen und zu konfigurieren, die Spielanforderungen umfassen und Benutzer in deine Erlebniseinführen und Kontextinformationen über die Welt selbst bieten.
Du wirst lernen, wie du ein hochwertiges Umgebungsoffizient für einen First-Person-Shooter-Laser-Tag-Erlebnis recreationieren, indem du die Schritte, Praktiken und Best Practices für die Entwicklung von Leveln, Assets und Optimierungsanstrengungen für Erinnerungs- und Leistungsoptimierungen für deine eigenen Erlebnisse implementierst.
Dieser Kurs ist für Leser gedacht, die mit den allgemeinen Baumeisterungskonzepten und Werkzeugen in Roblox Studio vertraut sind. Wenn Sie Hilfe beim Lernen von Umgebungen benötigen, versuchen Sie den Kern-Kurs.
Kursinhalte
Erfahren Sie mehr über die Konzepte hinter Design hochwertiger Assets in Dritt-Modellierungs-Tools, die die graue Kasten-Umgebung ersetzen.
Lernen Sie, wie Sie Ihre Asset-Bibliothek nutzen, sowie wie Sie zusätzliche Elemente des 3D-Bereichs hinzufügen und konfigurieren, um Ihre Welt zum Leben zu erwecken.