Das Hinzufügen von Audio zu deinen Spielen ist entscheidend, um deine Spiele auf neue Höhen zu bringen. Durch die strategische Verwendung von positionsabhängigem und nicht positionsabhängigem Audio kannst du die Spieler in deine Welten eintauchen lassen, ihnen nützliche Rückmeldungen zu ihren Aktionen geben und ihre Aufmerksamkeit auf das lenken, was sie tun müssen, um in ihren Zielen erfolgreich zu sein.
Audioressourcen
Du kannst Audioressourcen importieren, von denen du sicher bist, dass du die Erlaubnis zur Nutzung hast, wie zum Beispiel Audio, das du selbst erstellst. Der Creator Store von Roblox bietet dir eine große Auswahl an kostenlos nutzbaren Audioressourcen, darunter mehr als 100.000 professionell produzierte Soundeffekte und Musikstücke von führenden Audio- und Musikpartnern.
Audioobjekte
Roblox bietet viele verschiedene Arten von Audioobjekten, die du verwenden kannst, um dein Audio abzuspielen und zu modifizieren, bis es den Designanforderungen deines Spiels entspricht:
- Das AudioEmitter-Objekt ist ein virtueller Lautsprecher, der Audio in die 3D-Umgebung ausstrahlt.
- Das AudioListener-Objekt ist ein virtuelles Mikrofon, das Audio aus der 3D-Umgebung aufnimmt.
- Das AudioDeviceOutput-Objekt ist ein physisches Hardwaregerät in der realen Welt, wie ein Lautsprecher oder Kopfhörer.
- Das AudioDeviceInput-Objekt ist ein physisches Mikrofon in der realen Welt.
- Das AudioTextToSpeech-Objekt wandelt Text in Audio um, indem es eine künstliche Stimme verwendet.
- Das AudioSpeechToText-Objekt wandelt Audio in Text um.
- Wires übertragen Audio-Streams von einem Objekt zum anderen.
Mit diesen Objekten kannst du entweder einstellen, dass Audio automatisch zur Laufzeit abgespielt wird, oder es von Skripten aus auslösen. Für praktische Anwendungen dieser Audioobjekte sieh dir die Tutorials 2D-Audio hinzufügen, 3D-Audio hinzufügen, Text-zu-Sprache hinzufügen, Sprache-zu-Text hinzufügen und Sprachchat hinzufügen an.
Audioeffekte
Audioeffekte modifizieren oder verbessern Audio-Streams von AudioPlayer-Objekten nicht destruktiv. Du kannst diese Effekte anwenden, um deine Umgebungen fesselnder und immersiver zu gestalten, wie zum Beispiel ein AudioEqualizer-Objekt zu verwenden, um Regen gedämpft klingen zu lassen, ein AudioCompressor-Objekt, um die maximale Lautstärke eines Sounds zu steuern, oder AudioReverb, um realistischere Schallreflexionen in Innenräumen hinzuzufügen.