Spielprogrammierung ist die Disziplin, das Verhalten zu programmieren, das Erlebnisse ansprechend und lustig zu spielen macht, wie ihre Logik, Bewegung, Ereignisse und Interaktionen zwischen Objekten im Platz.
Du wirst das Gameplay-Skripting für ein First-Person-Shooter-Lasertag-Erlebnis lernen, indem du der allgemeinen Organisation und den wichtigsten Umsetzung details eines großen, komplexen Projekts folgst, einschließlich mehrerer Möglichkeiten, neues Verhalten mit benutzerdefinierten Werten zu erstellen.
Dieser Kurs richtet sich an Leser, die mit allgemeinen Codierungskonzepten, dem Modellvon Studio und der Client-Server-Beziehung vertraut sind.Wenn du Hilfe brauchst, um zu lernen, wie man Codes, versuche Programmiergrundlagen .
Kursinhalte
Lerne, wie man Spieler in Teams sortiert, wenn eine Runde aktiv ist.
Lerne, wie du einzigartige Aktionen auslöst, wenn Spieler in eine Runde spawnen und wieder respawnen.
Lerne, wie du Runden implementierst, die Punkte verfolgen, endgültige Ergebnisse anzeigen und Teams zurücksetzen.
Lerne, wie du Skript-Explosionsverhalten für zwei verschiedene Blastertypen einstellst.
Lerne, wie du die Erkennung von Treffern aus Explosionsdaten durchführst und Schaden zuweist, um die Gesundheit des Spielers zu reduzieren.