Gameplay-Skripte sind die Disziplin der Programmierung des Verhaltens, das Erlebnisse ansprechend und lustig zu spielen macht, wie ihre Logik, Bewegung, Ereignisse und Interaktionen zwischen Objekten im 3D-Raum.
Du wirst das Gameplay-Skript für ein First-Person-Shooter-Laser-Tag-Erlebnis lernen, indem du die allgemeinen Organisations- und Key-Implementation-Details eines großen, komplexen Projekts, einschließlich mehrere Möglichkeiten, mit benutzerdefinierten Werten ein neues Verhalten zu erstellen, kennst.
Dieser Kurs richtet sich an Leser, die sich mit allgemeinen Coding-Konzepten, dem Datenmodell von Studio und der Client-Server-Beziehung vertraut fühlen. Wenn Sie Hilfe beim Lernen von Codes benötigen, versuchen Sie Coding-Fundamente.
Kursinhalte
Lernen Sie, wie Sie Spieler in Teams sortieren, wenn eine Runde aktiv ist.
Lerne, wie du einzigartige Aktionen auslösen kannst, wenn Spieler wieder in eine Runde zurückkehren.
Lernen Sie, wie Sie Runden implementieren, die Schienenpunkte anzeigen und Teams zurücksetzen.
Lernen Sie, wie Sie Skript-Blaster-Verhalten für zwei verschiedene Blaster-Typen lernen.
Lerne, wie man Treffererkennung mit Explosionsdaten durchführt und Schaden zuweist, um die Gesundheit des Spielers zu reduzieren.