Gameplay-Skripte sind die Disziplin der Programmierung des Verhaltens, das Erlebnisse ansprechend und lustig zu spielen macht, wie ihre Logik, Bewegung, Ereignisse und Interaktionen zwischen Objekten im Platz.
Du wirst das Spielplay-Skript für eine erste-Person-Shooter-Laser-Tag-Erfahrung lernen, indem du die allgemeinen Organisations- und Key-Implementation-Details eines großen, komplexen Projekts, einschließlich mehrere Möglichkeiten, mit benutzerdefinierten Werten ein neues Verhalten zu erstellen, kennst.
Dieser Kurs ist für Leser, die mit der allgemeinen Codierung konzepten, dem Modellvon Studio und der Client-Server-Beziehung vertraut sind. Wenn Sie Hilfe beim Lernen des Codes benötigen, versuchen Sie Coding Grundlagen.
Kursinhalte
Lernen Sie, wie Sie Spieler in Teams sortieren, wenn eine Runde aktiv ist.
Lernen Sie, wie Sie einzigartige Aktionen auslösen, wenn Spieler in einer Runde wieder eingespawnen und respawnen.
Lernen Sie, wie Sie Runden implementieren können, die Punkte der Schiene verfolgen, die endgültigen Ergebnisse anzeigen und Teams zurücksetzen.
Lernen Sie, wie Sie Skript-Blaster-Verhalten für zwei verschiedene Blaster-Typen lernen.
Lernen Sie, wie man Treffererkennung aus Blast-Daten erledigt und Schaden zuweist, um die Gesundheit des Spielers zu reduzieren.