Codierung von Grundlagen

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Reihenebeschreibung

Beginnen Sie mit der Codierung auf Roblox mit dieser einfachen Reihe, die die Grundlagen der Verwendung der Programmiersprache Lua abdeckt. Diese Kurse sind perfekt für neue Coder oder solche, die mit Lua beginnen. Jeder Kurs dreht sich um ein grundlegendes Computerscience-Prinzip und bietet einzelne Lektionen mit Schritt-für-Schritt-Tutorials, die Sie verwenden können, um Ihre eigenen Erlebnisse auf Roblox zu erstellen.

Vor dem Beginnen dieses Kurses sollte der Leser grundlegende Kenntnisse in Roblox Studio haben, wie in Einführung in Studio gezeigt.

Reiheninhalte

ReiheBeschreibung
Variable und ObjekteErstellen Sie Ihr erstes Skript und beginnen Sie mit Codes, Dinge zu passieren. Diese Tutorials behandeln Variablen, Datenarten und Eigenschaften.
Funktionen und EreignisseVerwenden Sie Funktionen, um Chunks von Code zu erstellen, die nur ausgeführt werden, wenn Sie es sagen. Verbinden Sie Ihren Code mit In-World-Ereignissen, um interaktive Objekte wie Fallen oder Brücken zu erstellen.
KonditionierungenKonditionen verwenden das Codierungsmuster "wenn dies passiert, dann tun Sie das". Wenden Sie dieses Muster an, um zu überprüfen, ob die Zeit richtig ist, um Power-Ups für Ihre Spieler freizuschalten.
LoopsLernen Sie, Code für eine bestimmte Zeit wiederholt zu verwenden oder ihn für Loop-Schleifen und Blinkende Lichter auszuführen. Üben Sie diese Loop-Typen, um zeitlich begrenzte Brücken und blinkende Lichter zu kodieren.
Diktionen und ArraysLernen Sie, wie Sie eine Menge an Daten in einer einzigen Variable mit Tabellen und Arrays speichern können. Datenstrukturen wie diese können große Datensets wie das Inventar eines Spieler:inspeichern.
Organisierungs-CodeBring deine Code-Organisation auf die nächste Stufe und lerne über Modul-Skripte, eine einzigartige Art von Skript, die mit anderen Skripten in Roblox Lua interagieren kann.