Serienbeschreibung
Beginne mit dem Programmieren auf Roblox mit dieser leicht verständlichen Serie, die die Grundlagen der Programmiersprache Luau abdeckt. Diese Kurse sind perfekt für diejenigen, die neu im Programmieren sind oder gerade mit Luau anfangen. Jeder Kurs konzentriert sich auf ein grundlegendes Prinzip der Informatik und bietet einzelne Lektionen mit Schritt-für-Schritt-Tutorials, die du nutzen kannst, um deine eigenen Spiele auf Roblox zu erstellen.
Bevor du mit diesem Kurs beginnst, solltest du grundlegende Kenntnisse von Roblox Studio haben, wie sie in der Studio und Building Lektion demonstriert werden.
Serieninhalte
| Serie | Beschreibung |
|---|---|
| Variablen und Objekte | Erstelle dein erstes Skript und beginne, Dinge mit Code geschehen zu lassen. Diese Tutorials behandeln Variablen, Datentypen und Eigenschaften. |
| Funktionen und Ereignisse | Verwende Funktionen, um Codeabschnitte zu erstellen, die nur ausgeführt werden, wenn du es sagst. Verbinde deinen Code mit Ereignissen in der Welt, um interaktive Objekte wie Fallen oder Brücken zu erstellen. |
| Bedingungen | Bedingungen verwenden das Programmiermuster "Wenn dies passiert, dann tue das." Wende dieses Muster an, um zu überprüfen, ob es an der Zeit ist, Power-Ups für deine Spieler freizuschalten. |
| Schleifen | Erlerne, wie man Code eine bestimmte Anzahl von Malen wiederholt oder ihn für immer laufen lässt, indem du for- und while-Schleifen verwendest. Übe mit diesen Schleifenarten, um zeitgesteuerte Brücken und blinkende Lichter zu programmieren. |
| Wörterbücher und Arrays | Erlerne, wie man eine große Menge an Daten in einer einzigen Variablen mit Tabellen und Arrays speichert. Datenstrukturen wie diese können große Datensätze wie das Inventar eines Spielers speichern. |
| Code organisieren | Bringe deine Codeorganisation auf die nächste Stufe und lerne über Modulscripte, eine einzigartige Art von Skript, das mit anderen Skripten in Luau interagieren kann. |