Beschreibung
Beginne mit der Programmierung auf Roblox mit dieser leicht verständlichen Serie, die die Grundlagen der Verwendung der Programmiersprache Luau abdeckt.Diese Kurse sind perfekt für diejenigen, die neu im Codieren sind oder gerade erst mit Luau beginnen.Jeder Kurs dreht sich um ein grundlegendes Computerwissenschaftsprinzip und bietet individuelle Lektionen mit Schritt-für-Schritt-Tutorials, mit denen du deine eigenen Erfahrungen auf Roblox erstellen kannst.
Bevor der Leser diesen Kurs beginnt, sollte er grundlegende Kenntnisse von Roblox Studio haben, wie in Einführung in Studio dargestellt.
Serieninhalte
Serien | Beschreibung |
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Variablen und Objekte | Erstelle dein erstes Skript und beginne, mit CodesDinge passieren zu lassen. Diese Tutorials decken Variablen, Datenarten und Eigenschaften ab. |
Funktionen und Ereignisse | Verwende Funktionen, um Code-Chunks zu erstellen, die nur dann ausgeführt werden, wenn du es sagst.Verbinde deinen Code mit In-World-Ereignissen, um interaktive Objekte wie Fallen oder Brücken zu erstellen. |
Konditionen | Bedingungen verwenden das Codierungsmuster von "wenn das passiert, dann tun Sie das". Wenden Sie dieses Muster an, um zu überprüfen, ob die Zeit richtig ist, um Power-Ups für Ihre Spieler freizuschalten. |
Zyklen | Lerne, wie du Code eine bestimmte Anzahl von Mal wiederholst oder ihn für immer mit for- und while-Schleifen ausführst.Übe die Verwendung dieser Schleifentypen, um zeitgesteuerte Brücken und blinkende Lichter zu codieren. |
Wörterbücher und Arrays | Lerne, wie du eine Menge Daten in einer einzigen Variable mit Tabellen und Arrays speicherst.Datenstrukturen wie diese können große Datenmengen wie das Inventar eines Spieler:inspeichern. |
Codesorganisieren | Gehen Sie mit der Organisation Ihres Codes einen Schritt weiter und lernen Sie über Modulskripte, eine einzigartige Art von Skript, die mit anderen Skripten in Luau interagieren kann. |