Roblox-Unität

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Dieser Artikel beschreibt Roblox-Physikeinheiten und wie sie in Metrikeinheiten umgewandelt werden.Die Verständnis von Einheiten ist nützlich, wann immer du mit Physik arbeitest, wie in den folgenden Beispielen:

Einheitsumwandlungen

Im Allgemeinen können Sie die Umwandlungen in der folgenden Tabelle verwenden, um die primären Einheiten von Roblox für Zeit, Länge und Masse mit ihren metrischen Gegenstücken zu vergleichen.

EinheitRobloxMetrisch
Zeit 1 sekunde1 sekunde
Länge 1 noppe28 cm
Masse 1 RMU*21.952 kg
* RMU = Roblox-Massenunit

Bedeutung der Einheitskonsistenz

Interne Roblox-Physik-Engine verwendet keine Einheitsumwandlungen.Du bist frei, deine eigenen Einheitsinterpretationen für Stollen (Länge) und RMUs (Masse) zu definieren, aber diese sollten im gesamten Erlebnis konsistent verwendet werden.Wenn Sie beispielsweise entscheiden, dass ein Stachel einem Fuß gleichkommt (30,483 cm), bedeutet die Einheitsdichte des Wassers, dass ein RMU gleich 62,4 lbs (28,3 kg) beträgt:

1 (g/cm³) × (30.48³ cm³/ft³) = 28,317 (g/ft³) × (0.00220462 lbs/g) = 62.4 (lbs/ft³) = 1 (RMU/stud³)

Insgesamt wird empfohlen, dass du standardmäßige Roblox-Einheiten verwendest, weil sie ein Erlebnis in allen Szenarien wie erwartet funktionieren lassen, wie z. B. die Kompatibilität mit Steuerung.