Roblox-Einheiten

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Dieser Artikel beschreibt die physikalischen Einheiten in Roblox und wie sie in metrische Einheiten umgerechnet werden. Das Verständnis von Einheiten ist nützlich, wann immer Sie mit Physik arbeiten, wie in den folgenden Beispielen:

Einheit Umrechnungen

Im Allgemeinen können Sie die Umrechnungen in der folgenden Tabelle verwenden, um die primären Einheiten von Roblox für Zeit, Länge und Masse mit ihren metrischen Gegenstücken zu verknüpfen.

EinheitRobloxMetrisch
Zeit1 Sekunde1 Sekunde
Länge1 Stud28 cm
Masse1 RMU*21,952 kg
* RMU = Roblox-Masseeinheit

Bedeutung der Einheit-Konsistenz

Intern verwendet die Roblox-Physik-Engine keine Einheit Umrechnungen. Sie können Ihre eigenen Einheit-Interpretationen für Studs (Länge) und RMUs (Masse) definieren, aber diese sollten konsistent im gesamten Spiel verwendet werden. Wenn Sie beispielsweise entscheiden, dass ein Stud einem Fuß (30,483 cm) entspricht, impliziert die Einheitendichte des Wassers, dass ein RMU 62,4 lbs (28,3 kg) entspricht:

1 (g/cm³) × (30.48³ cm³/ft³) = 28.317 (g/ft³) × (0,00220462 lbs/g) = 62,4 (lbs/ft³) = 1 (RMU/stud³)

Insgesamt wird empfohlen, dass Sie standardmäßige Roblox-Einheiten verwenden, da dies dafür sorgt, dass ein Spiel in allen Szenarien wie erwartet funktioniert, zum Beispiel hinsichtlich der Kompatibilität mit VR-Steuerungen.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, das Roblox-Logo und "Powering Imagination" gehören zu unseren eingetragenen und nicht eingetragenen Markenzeichen in den USA und anderen Ländern.