SurfaceType
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表面がパーツにどのように表示され、自動表面ジョイントがどのように動作するかを決定するのに使用します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Smooth | 0 | 表面に詳細を追加しません。 |
Glue | 1 | 表面全体に「X」パターンを追加します。 |
Weld | 2 | 表面全体に「X」パターンを追加します。 |
Studs | 3 | 表面全体に正方形のスタッドを追加します。 |
Inlet | 4 | スタッドがあるはずの表面全体に正方形の穴を追加します。 |
Universal | 5 | スタッドとインレットを使用して、表面にチェッカーパターンを追加します。 |
Hinge | 6 | 表面に黄色いヒンジを追加します。パーツが接触して表面に付着し、物理を使用した回転が可能になります。これは将来の作業に使用してはならず、既存のインスタンスは HingeConstraint に置き換えられるべきです。 |
Motor | 7 | グレーのリングの追加で、完全にヒンジと機能しました。 |
SteppingMotor | 8 | モーターと同じように機能しました。過去には異なる機能で機能していた可能性がありますが、その機能は存在しません。 |
SmoothNoOutlines | 10 | 以前は、縁取りがあっても スムーズ に似ていましたが、縁取りが削除されたため、もはや関連がありません。 |