SurfaceType

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表面がパーツにどのように表示され、自動表面ジョイントがどのように動作するかを決定するのに使用します。

アイテム

名前概要
Smooth0

表面に詳細を追加しません。

Glue1

表面全体に「X」パターンを追加します。

Weld2

表面全体に「X」パターンを追加します。

Studs3

表面全体に正方形のスタッドを追加します。

Inlet4

スタッドがあるはずの表面全体に正方形の穴を追加します。

Universal5

スタッドとインレットを使用して、表面にチェッカーパターンを追加します。

Hinge6

表面に黄色いヒンジを追加します。パーツが接触して表面に付着し、物理を使用した回転が可能になります。これは将来の作業に使用してはならず、既存のインスタンスは HingeConstraint に置き換えられるべきです。

Motor7

グレーのリングの追加で、完全にヒンジと機能しました。

SteppingMotor8

モーターと同じように機能しました。過去には異なる機能で機能していた可能性がありますが、その機能は存在しません。

SmoothNoOutlines10

以前は、縁取りがあっても スムーズ に似ていましたが、縁取りが削除されたため、もはや関連がありません。

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