EasingStyle

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これらの枚挙値は、TweenInfo.new() にパスされ、Tween の動作を制御します。次のグラフは、Enum.EasingDirection.In の緩和スタイルを反映しています。グラフに反映される Enum.EasingDirection.OutEnum.EasingDirection.InOut を見るには、UI アニメーション を参照してください。

Graphs of EasingStyle variations with an 'In' EasingDirection.

アイテム

名前概要
Linear0

定速で移動します。

Sine1

スピードは、柔らかい緩和動作のためのサインウェーブによって決定されます。

Back2

ターゲットをわずかにオーバーシュートし、場プレースに戻ります。

Quad3

Sine と似ていますが、幾何学的インターポレーションに基づくやや鋭いカーブを持っています。

Quart4

Cubic と似ていますが、四次元インターポレーションに基づくさらに鋭いカーブがあります。

Quint5

Quart と似ていますが、クインティックインターポレーションに基づくより鋭いカーブを持っています。

Bounce6

ターゲットに到達した後、最終的に決着するまで、複数回後ろ向きにバウンスします。

Elastic7

ゴムバンドに付属しているかのように動き、ターゲットを何回もオーバーシュートします。

Exponential8

指数積算に基づく最も鋭いカーブ。

Circular9

加速度が Quint または Exponential よりも急激で、減速度が徐々になるような円形のアーチをたどります。

Cubic10

Quad と似ていますが、立方体のインターポレーションに基づくやや鋭いカーブがあります。

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