EasingStyle
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パスを TweenInfo.new() に変更して、Tween のモーションをコントロールします。次のグラフィックスは、 En

アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Linear | 0 | 定速で移動します。 |
Sine | 1 | 速度は、柔らかい穏やかな動きのためのサインウェーブによって決まります。 |
Back | 2 | ターゲットを若干オーバーシュートし、プレースの後戻ります。 |
Quad | 3 | Sine と似ていますが、正方形のインターポリエーションに基づく少し鋭いカーブです。 |
Quart | 4 | Cubic と似ていますが、より鋭くなった曲線を基にしています。 |
Quint | 5 | Quart と同様ですが、Quintic インタープラントに基づくより鋭いカーブです。 |
Bounce | 6 | ターゲットに到達した後、最終的に設定するまでに複数回バウンスします。 |
Elastic | 7 | ゴムバンドに接続されているかのように動き、ターゲットを複数回オーバーシュートします。 |
Exponential | 8 | 凸状数の乗数を使用した最も鋭いカーブ。 |
Circular | 9 | 円形のアーチをたどり、加速度が Quint または Exponential よりも急激であり、減速度が Quint または 1>Exponential1> よりもゆっくりです。 |
Cubic | 10 | 同様に Quad ですが、キュービックインターポリエーションに基づく少し鋭くなった曲線を持つ。 |