ParticleFlipbookMode

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フリップブックアニメーションのタイプを決定します。

アイテム

名前概要
Loop0

最後を再生した後、最初のフレームから再開してすべてのフレームを連続再生します。

OneShot1

パーティクルのライフサイクル全体でアニメーションを再生するのは 1回だけです。この設定では、ParticleEmitter.FlipbookFramerate プロパティは適用されません;代わりに、フレームレートはアニメーションのフレーム数に対して、パーティクルの ParticleEmitter.Lifetime が均等に分割されて決定されます。 ワンショット アニメーションは、煙を吐き出して消える爆発のような、繰り返さないアニメーションをクリアにするのに便利です。

PingPong2

最初のフレームから最後のフレームまで再生し、最後から最初に逆方向に再生し、パーティクルの ParticleEmitter.Lifetime 全体で反復します。

Random3

フレームをランダムな順序で再生し、1つのフレームから次のフレームにブレンド/クロスフェードします。これは、星がゆっくりと異なる形状の間を移動しているように、低フレームレートのオーガニックパーティクルテクスチャに有用なものです。

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