IKControlType
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Class.IKControl を使用して、Type を変更するために、Class.IKControl の動作を変更します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Transform | 0 | 完全な 6-DoF 制限です。 EndEffector を CFrame にそれぞれその位置に合わせます。デフォルトの値です。 |
Position | 1 | Class.IKControl.EndEffector|EndEffector の位置を Target にそろえます。 |
Rotation | 2 | Class.IKControl.EndEffector|EndEffector の回転を Target に合わせます。 |
LookAt | 3 | Chain 全体を移動およびオリエントすると、EndEffector ポイントの前方軸が、Target に指定された世界の位置に移動します。 |