IKControlType

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Class.IKControl を使用して、Type を変更するために、Class.IKControl の動作を変更します。

アイテム

名前概要
Transform0

完全な 6-DoF 制限です。 EndEffectorCFrame にそれぞれその位置に合わせます。デフォルトの値です。

Position1

Class.IKControl.EndEffector|EndEffector の位置を Target にそろえます。

Rotation2

Class.IKControl.EndEffector|EndEffector の回転を Target に合わせます。

LookAt3

Chain 全体を移動およびオリエントすると、EndEffector ポイントの前方軸が、Target に指定された世界の位置に移動します。

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