UserInputType
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ユーザーインプットタイプ 枚数は、実行されている入力の種類 (マウス、キーボード、ゲームパッド、タッチなど) を説明します。この枚数は、同じ名前の InputObject.UserInputType プロパティと、さまざまな UserInputService および GuiObject イベントによって使用されます。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | 左マウスボタン。 |
MouseButton2 | 1 | 右マウスボタン。 |
MouseButton3 | 2 | 中央のマウスボタン。 |
MouseWheel | 3 | マウスホイール。 |
MouseMovement | 4 | マウスの移動。プレイヤーのカーソルポジションが変更されるたびに、また移動がゲームウィンドウに入る/出るときに、変更されたイベントが発生します。 |
Touch | 7 | モバイルデバイスからの画面タップ。 |
Keyboard | 8 | キーボードでのキープレス。 |
Focus | 9 | クライアントが Roblox ウィンドウの焦点を取り戻す。 |
Accelerometer | 10 | モバイルデバイスの加速度センサ。 |
Gyro | 11 | モバイルデバイスのジロスコープ。 |
Gamepad1 | 12 | ゲームパッドの最初の接続からの入力。 |
Gamepad2 | 13 | 2番目にゲームパッドに接続された入力。 |
Gamepad3 | 14 | ゲームパッドの 3番目に接続された入力。 |
Gamepad4 | 15 | ゲームパッドの 4番目に接続された入力。 |
Gamepad5 | 16 | ゲームパッドの 5番目の接続からの入力。 |
Gamepad6 | 17 | ゲームパッドの 6番目に接続された入力。 |
Gamepad7 | 18 | ゲームパッドの 7番目に接続された入力。 |
Gamepad8 | 19 | ゲームパッドに接続された 8番目の入力。 |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | 入力メソッドエディタ (IME) からのテキスト入力。このタイプは現在発動していません。 |
None | 22 | 不明なユーザーインプットタイプ。 |