UserInputType
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ユーザー入力タイプ は、マウス、キーボード、ゲームパッド、タッチなどの種類の入力を説明します (Class.InputObject.UserInputType 枚)。この枚は、同じ名前の InputObject.UserInputType プロパティと、さまざまな UserInputService および 2>Class.GuiObject2>
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | 左のマウスボタン。 |
MouseButton2 | 1 | 右マウスボタン。 |
MouseButton3 | 2 | 中央のマウスボタン。 |
MouseWheel | 3 | マウスホイール。 |
MouseMovement | 4 | マウスの移動。プレイヤーのカーソルポジションが変更されるたびにイベントを発動し、移動がゲームウィンドウを入力/終了するときにファイアーされます。 |
Touch | 7 | モバイルデバイスからの画面タップ。 |
Keyboard | 8 | キーを押してKeyboard に表示されます。 |
Focus | 9 | クライアントが Roblox ウィンドウの焦点を取り戻します。 |
Accelerometer | 10 | モバイルデバイスの加速度センサー。 |
Gyro | 11 | モバイルデバイスのジャイロスコープ。 |
Gamepad1 | 12 | 1番目のプラグイン済みゲームパッドからの入力。 |
Gamepad2 | 13 | 2つ目のプラグイン済みゲームパッドからの入力。 |
Gamepad3 | 14 | 3つ目のプラグインされたゲームパッドからの入力。 |
Gamepad4 | 15 | Gamepad の 4th プラグインからの入力。 |
Gamepad5 | 16 | 5つ目のプラグインされたゲームパッドからの入力。 |
Gamepad6 | 17 | 6つ目のプラグイン済みゲームパッドからの入力。 |
Gamepad7 | 18 | 7つ目のプラグインされたゲームパッドからの入力。 |
Gamepad8 | 19 | Gamepad に接続された 8th からの入力。 |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | 入力メソッドエディタ (IME) からのテキスト入力。 InputObjects このタイプは現在実行されません。 |
None | 22 | 不明なユーザー入力タイプ。 |