UserInputType

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ユーザー入力タイプ は、マウス、キーボード、ゲームパッド、タッチなどの種類の入力を説明します (Class.InputObject.UserInputType 枚)。この枚は、同じ名前の InputObject.UserInputType プロパティと、さまざまな UserInputService および 2>Class.GuiObject2>

アイテム

名前概要
MouseButton10

左のマウスボタン。

MouseButton21

右マウスボタン。

MouseButton32

中央のマウスボタン。

MouseWheel3

マウスホイール。

MouseMovement4

マウスの移動。プレイヤーのカーソルポジションが変更されるたびにイベントを発動し、移動がゲームウィンドウを入力/終了するときにファイアーされます。

Touch7

モバイルデバイスからの画面タップ。

Keyboard8

キーを押してKeyboard に表示されます。

Focus9

クライアントが Roblox ウィンドウの焦点を取り戻します。

Accelerometer10

モバイルデバイスの加速度センサー。

Gyro11

モバイルデバイスのジャイロスコープ。

Gamepad112

1番目のプラグイン済みゲームパッドからの入力。

Gamepad213

2つ目のプラグイン済みゲームパッドからの入力。

Gamepad314

3つ目のプラグインされたゲームパッドからの入力。

Gamepad415

Gamepad の 4th プラグインからの入力。

Gamepad516

5つ目のプラグインされたゲームパッドからの入力。

Gamepad617

6つ目のプラグイン済みゲームパッドからの入力。

Gamepad718

7つ目のプラグインされたゲームパッドからの入力。

Gamepad819

Gamepad に接続された 8th からの入力。

TextInput20

入力のテキストを GuiObject 内のテキストベースの TextBox に入力します。通常、これは Class.Toolbar です。

InputMethod21

入力メソッドエディタ (IME) からのテキスト入力。 InputObjects このタイプは現在実行されません。

None22

不明なユーザー入力タイプ。

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