UserInputType

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

ユーザーインプットタイプ 枚数は、実行されている入力の種類 (マウス、キーボード、ゲームパッド、タッチなど) を説明します。この枚数は、同じ名前の InputObject.UserInputType プロパティと、さまざまな UserInputService および GuiObject イベントによって使用されます。

アイテム

名前概要
MouseButton10

左マウスボタン。

MouseButton21

右マウスボタン。

MouseButton32

中央のマウスボタン。

MouseWheel3

マウスホイール。

MouseMovement4

マウスの移動。プレイヤーのカーソルポジションが変更されるたびに、また移動がゲームウィンドウに入る/出るときに、変更されたイベントが発生します。

Touch7

モバイルデバイスからの画面タップ。

Keyboard8

キーボードでのキープレス。

Focus9

クライアントが Roblox ウィンドウの焦点を取り戻す。

Accelerometer10

モバイルデバイスの加速度センサ。

Gyro11

モバイルデバイスのジロスコープ。

Gamepad112

ゲームパッドの最初の接続からの入力。

Gamepad213

2番目にゲームパッドに接続された入力。

Gamepad314

ゲームパッドの 3番目に接続された入力。

Gamepad415

ゲームパッドの 4番目に接続された入力。

Gamepad516

ゲームパッドの 5番目の接続からの入力。

Gamepad617

ゲームパッドの 6番目に接続された入力。

Gamepad718

ゲームパッドの 7番目に接続された入力。

Gamepad819

ゲームパッドに接続された 8番目の入力。

TextInput20

テキストをテキストベースの GuiObject に入力。通常、これは TextBox だけです。

InputMethod21

入力メソッドエディタ (IME) からのテキスト入力。このタイプは現在発動していません。

None22

不明なユーザーインプットタイプ。

ページ内容