ListenerLocation

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スクリプトがなく、設定がない、デフォルトで AudioListener をスポーンする方法を提供します。デフォルトでどこに、AudioListener があるか行く決定します。

アイテム

名前概要
Default0

エクスペリエンスでボイスチャットを有効にすると、AudioListener が作成され、Workspace.CurrentCamera に親を持ちます。

None1

デフォルトでは、 AudioListeners は生成されません。

Character2

Class.AudioListen がローカルプレイヤーの Player.Character に接続されます。

Camera3

Class.AudioListen が作成され、Workspace.CurrentCamera に親を持つ。

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