ListenerLocation
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スクリプトがなく、設定がない、デフォルトで AudioListener をスポーンする方法を提供します。デフォルトでどこに、AudioListener があるか行く決定します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | エクスペリエンスでボイスチャットを有効にすると、AudioListener が作成され、Workspace.CurrentCamera に親を持ちます。 |
None | 1 | デフォルトでは、 AudioListeners は生成されません。 |
Character | 2 | Class.AudioListen がローカルプレイヤーの Player.Character に接続されます。 |
Camera | 3 | Class.AudioListen が作成され、Workspace.CurrentCamera に親を持つ。 |