ListenerLocation
*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。
Enum は、SoundService.DefaultListenerLocation で使用して、デフォルトで AudioListener が配置される場所を決定します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | 動作は VoiceChatService.EnableDefaultVoice および VoiceChatService.UseAudioApi の値に依存します。オーディオ API でデフォルトのボイス設定を使用すると、これは Camera と同様に動作します。 |
None | 1 | デフォルトでは AudioListener は作成されませんが、スクリプトで別々に作成できます。 |
Character | 2 | 以フォロー中のすべて、結果として世界がカメラのオリエンテーションと一致しながら、あなたのキャラクターの位置から聞かれる。
|
Camera | 3 | 以フォロー中のすべて、結果として世界がカメラの視点 (位置と方向) から聞かれます。
|