ListenerLocation

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Enum は、SoundService.DefaultListenerLocation で使用して、デフォルトで AudioListener が配置される場所を決定します。

アイテム

名前概要
Default0

動作は VoiceChatService.EnableDefaultVoice および VoiceChatService.UseAudioApi の値に依存します。オーディオ API でデフォルトのボイス設定を使用すると、これは Camera と同様に動作します。

None1

デフォルトでは AudioListener は作成されませんが、スクリプトで別々に作成できます。

Character2

以フォロー中のすべて、結果として世界がカメラのオリエンテーションと一致しながら、あなたのキャラクターの位置から聞かれる。

Camera3

以フォロー中のすべて、結果として世界がカメラの視点 (位置と方向) から聞かれます。

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