UIDragDetectorBoundingBehavior
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UIDragDetector と一緒に使用して、UIDragDetector.BoundingUI が設定されたときにドラッグされた UI オブジェクトのバインディング動作を決定します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | Mimics は、 全体オブジェクト の動作を模倣し、または、 に完全に含まれる UI オブジェクトの場合は、 ヒットポイント 、または、 外部の UI オブジェクトの場合は、 ヒットポイント を模倣します。 |
EntireObject | 1 | ドラッグされた UI オブジェクト全体を BoundingUI 内にバウンドします。 |
HitPoint | 2 | ドラッグされた UI を正確なヒット/グラブポイントとその後の翻訳/回転後の位置によってのみ制限します。 |