UIDragDetectorBoundingBehavior

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UIDragDetector と一緒に使用して、UIDragDetector.BoundingUI が設定されたときにドラッグされた UI オブジェクトのバインディング動作を決定します。

アイテム

名前概要
Automatic0

Mimics は、 全体オブジェクト の動作を模倣し、または、 に完全に含まれる UI オブジェクトの場合は、 ヒットポイント 、または、 外部の UI オブジェクトの場合は、 ヒットポイント を模倣します。

EntireObject1

ドラッグされた UI オブジェクト全体を BoundingUI 内にバウンドします。

HitPoint2

ドラッグされた UI を正確なヒット/グラブポイントとその後の翻訳/回転後の位置によってのみ制限します。

ページ内容