HumanoidCollisionType
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非プレイヤーの を選択するために Enum を選択します。
プレイヤーの場合、Characters プロパティは、ゲーム設定のアバターコリジョンオプションで決まります。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
OuterBox | 0 | メッシュサイズに基づいて動的にサイズが変更される衝突ボックス。 |
InnerBox | 1 | クラシックなアバターの衝突と同様の固定サイズ衝突ボックス。 |