HumanoidCollisionType

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非プレイヤーの を選択するために Enum を選択します。

プレイヤーの場合、Characters プロパティは、ゲーム設定のアバターコリジョンオプションで決まります。

アイテム

名前概要
OuterBox0

メッシュサイズに基づいて動的にサイズが変更される衝突ボックス。

InnerBox1

クラシックなアバターの衝突と同様の固定サイズ衝突ボックス。

ページ内容