InputType
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アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
NoInput | 0 | 溶接のように動作し、何もしません。 |
Constant | 12 | Class.BasePartParamB のコンスタント速度で回転。 |
Sin | 13 | 以下の速度で回転:ParamA * math.sin(workspace.DistributedGameTime * ParamB),Class.BasePart``ParamA はパーツが回転する最大速度を決定し,1> Class.BasePart1> 4> ParamB4> は方向を変更する頻度を決定します |