CameraMode
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カメラモード 枚は、Player.CameraMode を使用して、最初の人称と第三者の人称カメラの使用時間を決定します。
第三者
デフォルトの第三者モード ( Classic ) では、キャラクターはカメラに表示されます。このモードでは、デフォルトの動作は次のとおりです:
- プレイヤーは、右クリック、ドラッグ (マウス)、タップ、ドラッグ (モバイル)、セカンダリーサムネルスティック (ゲームパッド) を使用したり、左/右の矢印 (キーボード) を押したりして、カメラをそのキャラクターの周りに回転させることができます。
- プレイヤーがキャラクターを移動すると、その方向に対応する移動方向に面します。
- プレイヤーは、フルサイズのズームインとアウトを自由にスクロームできます。
1人称
第1人称モード (LockFirstPerson ) では、プレイヤーのカメラが全体的にズームされます。 Class.GuiButton.Modal プロパティセットを true で移動すると、マウスを移動、モバイルにタップドラッグするか、ゲームパッドのセカンダ
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Classic | 0 | |
LockFirstPerson | 1 |