LoadCharacterLayeredClothing

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エクスペリエンスにスポーンするキャラクターにレイヤード衣装アクセサリーを装備するかどうかを指定します (Enum.MeshPartHeadsAndAccessories も有効化する必要があります)。これは StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing で設定されています。

アイテム

名前概要
Default0

デフォルトの設定の動作は一貫していません。グローバルバックエンドのフラッグ設定によって、無効または有効になります。

Disabled1

これは、キャラクターにレイヤード衣装を装備しないことを意味します。

Enabled2

これは、複数のレイヤーの服装がエクスペリエンス上のキャラクターに装備されることを意味します (ただし、Enum.MeshPartHeadsAndAccessories はエクスペリエンスにも有効化する必要があります)。

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