LoadCharacterLayeredClothing
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エクスペリエンスにスポーンするキャラクターにレイヤード衣装アクセサリーを装備するかどうかを指定します (Enum.MeshPartHeadsAndAccessories も有効化する必要があります)。これは StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing で設定されています。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | デフォルトの設定の動作は一貫していません。グローバルバックエンドのフラッグ設定によって、無効または有効になります。 |
Disabled | 1 | これは、キャラクターにレイヤード衣装を装備しないことを意味します。 |
Enabled | 2 | これは、複数のレイヤーの服装がエクスペリエンス上のキャラクターに装備されることを意味します (ただし、Enum.MeshPartHeadsAndAccessories はエクスペリエンスにも有効化する必要があります)。 |