LoadCharacterLayeredClothing
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エクスペリエンスに生成されるキャラクターにレイヤーの衣装アクセサリが装備されるかどうかを示します(Enum.MeshPartHeadsAndAccessories も有効にする必要があります)。これは StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing で設定されています。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | デフォルト設定の動作は一貫していません。グローバルバックエンドフラグ設定が現在どうなっているかによって、無効または有効となる可能性があります。 |
Disabled | 1 | これは、レイヤード衣装がエクスペリエンスのキャラクターに装備されないことを意味します。 |
Enabled | 2 | これは、レイヤード衣装がエクスペリエンスのキャラクターに装備されることを意味します (ただし、Enum.MeshPartHeadsAndAccessories も有効にする必要があります)。 |