Limb
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特定のインスタンスがどの手足に属するかを説明します (ヒューマノイドの一部であると仮定します)。インスタンスをヒューマノイドの GetLimb() 機能に渡すと、インスタンスのためのリムが返されます。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Head | 0 | 手足がヒューマノイドの頭の一部である場合。 |
Torso | 1 | 肢がヒューマノイドの胴体の一部である場合。これには、R15 のリグに対する上半身と下半身が含まれます。 |
LeftArm | 2 | 肢がヒューマノイドの左腕の一部である場合。これには、上腕(UpperLeftArm)、下腕(LowerLeftArm)、そして R15 リグ用の左手(LeftHand)が含まれます。 |
RightArm | 3 | 肢がヒューマノイドの右腕の一部である場合。これには、上腕、下腕、および R15 リグ用の右手が含まれます。 |
LeftLeg | 4 | 肢がヒューマノイドの左脚の一部である場合。これには、R15 リグ用の上半身の左脚、下半身の左脚、そして左足が含まれます。 |
RightLeg | 5 | 肢がヒューマノイドの右脚の一部である場合。これには、上半身の右脚、下半身の右脚、および R15 リグの右足が含まれます。 |
Unknown | 6 | パーツが手足ではない場合 (例えば、Humanoid:GetLimb() 関数を実行し、それにヒューモイドの兄弟であるアクセサリを渡すと、この値が返されます)。 |