Technology

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テクノロジー 列挙は、3D ワールドをレンダリングするために利用可能な異なる照明システムを表します。Lighting.Technology プロパティによって使用されます。詳細な説明と各オプションのビジュアル効果は、ここを参照してください。

アイテム

名前概要
Legacy0
非推奨
Voxel1

ライトとシャドウ計算に 4×4×4 ボクセルマップを使用します。

Compatibility2

削除されたレガシー技術をシミュレートし、現在は使用されていません。同様の外観を達成するには、 照明を使用し、プリセットに設定された ポストプロセッシング効果セットを追加します。

ShadowMap3

太陽光または方向光源からより現実的で鮮明なシャドウを生成するシャドウマッピング機能。

Future4

高精度の照明とシャドウ用の最先端技術を搭載しています。

Unified5
非推奨

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