Technology
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テクノロジー 枚子は、3D 世界をレンダリングするために利用可能なさまざまな照明システムを表します。これは Lighting.Technology プロパティによって使用されます。ここで詳細な説明とビジュアルエフェクトの各オプションについて説明されています。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | ライトとシャドウの計算に使用する 4×4×4 ボクセルマップ。 |
Compatibility | 2 | 削除されたレガシー技術をシミュレートし、現在はデプレスされています。同様の外観を達成するには、Voxel 照明を使用し、ColorGradingEffect ポスト処理効果を追加します。Retro プリセットに、2> Class.ColorGradingEffect2> ポスト処理効 |
ShadowMap | 3 | 太陽光や方向光源から、より現実的で鮮やかなシャドウを生成するシャドーマッピングをサポートしています。 |
Future | 4 | 最先端の照明とシャドウのための最も高度な技術を特徴としています。 |
Unified | 5 |