MeshType
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MeshType Enum は、SpecialMesh がどの種類のメッシュであるかを設定するために使用されます。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Head | 0 | メッシュはデフォルトの Humanoid ヘッドメッシュです。 |
Torso | 1 | メッシュはデフォルトのヒューマノイド胴体メッシュです。 |
Wedge | 2 | メッシュはウェッジです。 |
Sphere | 3 | メッシュは球です。 |
Cylinder | 4 | メッシュはシリンダーです。 |
FileMesh | 5 | メッシュは、提供された Roblox メッシュアセット IDによって決定されます。 |
Brick | 6 | メッシュはブリックです (デフォルトの BasePart の形状と同じ)。 |
Prism | 7 | メッシュはプリズムです。 |
Pyramid | 8 | メッシュはピラミッドです。 |
ParallelRamp | 9 | メッシュはパラレルランプです。 |
RightAngleRamp | 10 | メッシュは右角斜面です。 |
CornerWedge | 11 | メッシュは角斜めです。 |