MeshType
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メッシュタイプ枚数を使用して、SpecialMesh がどのタイプのメッシュを持っているかを設定します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Head | 0 | メッシュはデフォルトの Humanoid ヘッドメッシュです。 |
Torso | 1 | メッシュはデフォルトのヒューマノイドの胴体メッシュです。 |
Wedge | 2 | メッシュは三角形です。 |
Sphere | 3 | メッシュは球です。 |
Cylinder | 4 | メッシュはシリンダーです。 |
FileMesh | 5 | メッシュは、提供された Roblox メッシュアセット ID によって決定されます。 |
Brick | 6 | メッシュはレンガです (デフォルトの BasePart の形状と同じ)。 |
Prism | 7 | メッシュはプリズムです。 |
Pyramid | 8 | メッシュはピラミッドです。 |
ParallelRamp | 9 | メッシュはパラレルな坂です。 |
RightAngleRamp | 10 | メッシュは右角形のランプです。 |
CornerWedge | 11 | メッシュはコーナーウェッジです。 |