RenderFidelity
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アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | オブジェクトの詳細レベルは、カメラからの距離によって動的に制御されます (上の表を参照)。 |
Precise | 1 | オブジェクトはカメラからの距離に関わらず、最高の忠実度でレンダリングされます。 |
Performance | 2 | 可能な限りパフォーマンスを押し上げ、履行質を維持し、必要に応じてパフォーマンスに到達するために外観を排除する。つまり、パフォーマンスは常に優れているが、メッシュビジュアルは悪影響を受ける可能性があるということだ。 |