ReverbType

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ReverbType Enum は、サウンドがどの「エリア」にあるかによって、ゲームのサウンドを異ならせることができます。

これらの中には、サウンドに影響を与えないものもあります。

アイテム

名前概要
NoReverb0

サウンドのリバーブはありません。デフォルトのオーディオは変更されません。

GenericReverb1

サウンドのリバーブは、一般的なリバーブエフェクトに変更されます。

PaddedCell2

サウンドのリバーブは、プレイヤーがパッドされたセルに入っているようにサウンドするように変更されます。

Room3

サウンドのリバーブは、プレイヤーが部屋にいるように聞こえるように変更されます。

Bathroom4

サウンドのリバーブは、プレイヤーがバスルームにいるように聞こえるように変更されます。

LivingRoom5

サウンドのリバーブは、プレイヤーがリビングルームにいるように聞こえるように変更されます。

StoneRoom6

サウンドのリバーブは、プレイヤーが石の部屋にいるように聞こえるように変更されます。

Auditorium7

サウンドのリバーブは、プレイヤーがオーディトリウムにいるように聞こえるように変更されます。

ConcertHall8

サウンドのリバーブは、プレイヤーがコンサートホールにいるように聞こえるように変更されます。

Cave9

サウンドの反響は、プレイヤーが洞窟にいるように聞こえるように変更されます。

Arena10

サウンドのリバーブは、プレイヤーがアリーナにいるように聞こえるように変更されます。

Hangar11

サウンドの反響は、プレイヤーが格納庫にいるように聞こえるように変更されます。

CarpettedHallway12

サウンドのリバーブは、プレイヤーがカーペットの廊下にいるように聞こえるように変更されます。

Hallway13

サウンドのリバーブは、プレイヤーが廊下にいるように聞こえるように変更されます。

StoneCorridor14

サウンドのリバーブは、プレイヤーが石の廊下にいるように聞こえるように変更されます。

Alley15

サウンドのリバーブは、プレイヤーがアリーにいるように聞こえるように変更されます。

Forest16

サウンドのリバーブは、プレイヤーが森にいるように聞こえるように変更されます。

City17

サウンドのリバーブは、プレイヤーが街にいるように聞こえるように変更されます。

Mountains18

サウンドのリバーブは、プレイヤーが山にいるように聞こえるように変更されます。

Quarry19

サウンドのリバーブは、プレイヤーが採石場にいるように聞こえるように変更されます。

Plain20

サウンドのリバーブは、プレイヤーがオープンなプレーンなプレーヤーであるように聞こえるように変更されます。

ParkingLot21

サウンドのリバーブは、プレイヤーが駐車場にいるように聞こえるように変更されます。

SewerPipe22

サウンドのリバーブは、プレイヤーが下水道のパイプに入っているように聞こえるように変更されます。

UnderWater23

サウンドの反響は、プレイヤーが水中にいるように聞こえるように変更されます。

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