UIDragDetectorDragSpace

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DragDetector と組み合わせて、SetDragStyleFunction() または AddConstraintFunction() を通じて登録されたカスタムドラッグ関数で定義される入力/出力領域を設定するパラダイムを設定します。

アイテム

名前概要
Parent0

入力と出力値のスペースを、検出器の親のローカルスペースとして指定します GuiObject

LayerCollector1

入力と返却値のスペースを LayerCollector として指定します。

Reference2

入力と返却値のスペースを ReferenceUIInstance として指定します。目的の DragRelativityDragUDim2 のために、(0, 0) の起源は ReferenceUIInstance の絶対センター位置です。

if ReferenceUIInstancenil でない場合、これは と同じ動作をします。

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