UIDragDetectorDragSpace
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DragDetector と組み合わせて、SetDragStyleFunction() または AddConstraintFunction() を通じて登録されたカスタムドラッグ関数で定義される入力/出力領域を設定するパラダイムを設定します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Parent | 0 | 入力と出力値のスペースを、検出器の親のローカルスペースとして指定します GuiObject。 |
LayerCollector | 1 | 入力と返却値のスペースを LayerCollector として指定します。 |
Reference | 2 | 入力と返却値のスペースを ReferenceUIInstance として指定します。目的の DragRelativity と DragUDim2 のために、(0, 0) の起源は ReferenceUIInstance の絶対センター位置です。 if ReferenceUIInstance が nil でない場合、これは 親 と同じ動作をします。 |