DragDetectorDragStyle
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DragDetector をパラダイムとして使用して、カーソルレイのストリームを指定して提案された動作を生成します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 検出器の Axis 沿いの 1D モーション、デフォルトでは世界の Y 軸。 |
TranslatePlane | 1 | 2D モーションは、 平面上の 検出器の Axis に対して、デフォルトで世界の XZ 平面です。 |
TranslatePlaneOrLine | 2 | |
TranslateLineOrPlane | 3 | 検出器の 沿いの 1D モーションと、修正者が有効になっているときは、検出器の 平面に対して 2D モーション 。 |
TranslateViewPlane | 4 | カメラのビューと平行する飛行機の 2D 動作。このモードでは、飛行機はドラッグ中でも常に更新され、カメラの現在のビューに常に直面します。 |
RotateAxis | 5 | 検出器の Axis についての回転、デフォルトでは世界の Y 軸。 |
RotateTrackball | 6 | トラックボール回転、TrackballRadialPullFactor および TrackballRollFactor プロパティを通じてさらにカスタマイズ。 |
Scriptable | 7 | カスタム関数を通じて提供される SetDragStyleFunction() を介して、希望する動作を計算します。 |
BestForDevice | 8 | TranslatePlaneOrLine マウスとゲームパッド用; TranslatePlane タッチ用; 6DOF VR用。 |