AnimationPriority

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複数の AnimationTracks が同時に再生され、同じ Animator によって同じアニメーション共同体を影響し、トラックの総重

優先アニメーションは、共同で優先の低いものを上書きします。優先順位は次のとおりです:

  1. アクション4 2. アクション3 3. アクション2 4. アクション 5. 移動 6. 空闲な状態 7. コア Roblox のデフォルトのキャラクターアニメーション、カタログアニメーションバンドルを含む、は コア 優先度でプレイします。 アクション4 優先度を通じて Idle は開発者向けです。

アイテム

名前概要
Idle0

(6) - キャラクターの待機アニメーションの優先度。

Movement1

(5) - 歩行、走行、泳行、登る山などのロコモーションアニメーションの優先度。

Action2

(4) - 待機とロコモーションアニメーションをオーバーライドする必要があるキャラクターアクションの優先度。

Action23

(3) - Action2 は、Action をオーバーライドします。

Action34

(2) - Action3 は、Action2 をオーバーライドします。

Action45

(1) - Action4 は、最高優先度のアクションであり、他のすべての優先度の値を上書きします。

Core1000

(7) - Roblox デフォルトアニメーションとカタログアニメーションバンドルのための最低優先度。

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