HapticEffectType

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Enum は HapticEffect.Type と一緒に使用されます。

アイテム

名前概要
Custom0

HapticEffect:SetWaveformKeys() メソッドを通じてカスタムハプティックウェーブフォームの適用を許可します。

UIHover1

プレイヤーがアクションをトリガーする意図なしでオブジェクト (しばしば UI オブジェクト) を閲覧するときに便利です;プレイヤーがインタラクティブなオブジェクトを閲覧したことを警告することもできます。この効果タイプは微妙で、ゲームプレイの操作験を妨げません。

UIClick2

プレイヤーがアクションをトリガーする意図でオブジェクト (しばしば UI オブジェクト) を選択したときに便利です。この効果タイプは鋭く、圧倒的でないまま即時のフィードバックを提供します。

UINotification3

現在のゲームプレイからプレイヤーの注意をそらす必要があるインバウンドメッセージがあるときに便利で、通知が即操作の注意またはアクションを必要とすることをプレイヤーに通知します。

GameplayExplosion4

特定のシーンの大部分に影響を与える大規模な物理イベントを示すのに便利。この効果は、影響の大きさを表すために高強度であり、GameplayCollision より長い期間持続します。

GameplayCollision5

この効果は、すぐに死んでしまう大きな即時の騒音で、オブジェクト間の明確で目的的な影響を示すのに便利です。

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