NetworkOwnership

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サーバー (ネットワーク) の所有者を特定する方法を定義します。

アイテム

名前概要
Automatic0

ネットワークの所有は、サーバーによって自動的に決定されます。

Manual1

ネットワークの所有は、開発者が手動で設定します。

OnContact2

最初にパーツに触れたプレーヤーは、サーバー (ネットワーク) の所有者になります (オーナーが所有権を解放しない限り)。オーナーが所有権を解放しない限り、他のプレーヤーがパーツに触れることはありません。

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