UIDragDetectorDragStyle
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UIDragDetector をパラダイムとして使用して、入力位置ベクトルのストリームを指定して提案された動作を生成します。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
TranslatePlane | 0 | 2D モーションは、LayerCollector の平面で。 |
TranslateLine | 1 | 検出器の DragAxis 沿いの 1D モーション。 |
Rotate | 2 | デフォルトでは、検出器の親の絶対中心位置に関する回転 GuiObject 。ReferenceUIInstance が設定する定されている場合、回転はそのインスタンスの絶対的な中心位置に起こります。 |
Scriptable | 3 | カスタム関数を通じて提供される SetDragStyleFunction() を介して、希望する動作を計算します。 |