BodyPart
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ボディパーツ枚数は、CharacterMesh に影響するボディパーツを決定します。(R6 文字で使用されている CharacterMesh は使用されていません)
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Head | 0 | |
Torso | 1 | |
LeftArm | 2 | |
RightArm | 3 | |
LeftLeg | 4 | |
RightLeg | 5 |