StreamingPauseMode
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StreamingPauseMode モードは、Workspace.StreamingPauseMode 動作を制御します。
デフォルトの動作は現在、無効と同等ですが、将来は変更される可能性があります。
無効モードは、プレイヤーが利用可能な最小ストリーミング範囲を持っていない場合でも、ゲームプレイが変更されないことを示します。
クライアント物理パウズモードでは、プレイヤーが最小距離を現在持っていないとき、クライアント側の物理が一時停止されます。そして、最小距離が利用可能になったときに再開されます。
参照してください:
- Workspace.StreamingEnabled は、場所のためにネットワークストリーミングを有効にするかどうかを制御します
- Workspace.StreamingMinRadius 、パーツがプレイヤーに優先されてストリームされる最小距離
- Workspace.StreamingTargetRadius 、パーツがプレイヤーにストリームされる最大距離
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | |
Disabled | 1 | |
ClientPhysicsPause | 2 |