StreamingPauseMode
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StreamingPauseMode 列挙体は、Workspace.StreamingPauseMode 動作を制御するために使用されます。
デフォルトの動作は現在無効と同等ですが、将来変更される可能性があります。
無効モードは、プレイヤーが最低ストリーミング半径を持っていない場合でも、ゲームプレイが変更されずに続行することを示します。
ClientPhysicsPause モードでは、プレイヤーが最小半径を持っていないときにクライアント側の物理が一時停止し、最小半径が利用可能になったときに再開されます。
参照してください:
- Workspace.StreamingEnabled , ネットワークストリーミングが場所に有効かどうかを制御する
- Workspace.StreamingMinRadius , パーツが優先順位の高いプレイヤーにストリームされる最小距離
- Workspace.StreamingTargetRadius , パーツがプレイヤーにストリームされる最大距離
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | デフォルトの動作 (現在ゲームプレイに変更はありません)。 |
Disabled | 1 | ストリーミング領域の利用可能性によりゲームプレイに変更はありません。 |
ClientPhysicsPause | 2 | クライアントが所有する物理は一時停止します。 |