Modelowanie to proces tworzenia 3D obiektów dla rzeczy, środowisk i postaci w twoich doświadczeniach. Ten proces jest ważny, ponieważ umożliwia stworzenie zarówno treści wizualnej, jak i interaktywnej, która zachęca graczy do odkrywania i angażowania się w przestrzeń 3D.
Użyj solidnych operacji modelowania bezpośrednio w Studio, aby tworzyć złożone kształty poprzez łączenie i negowanie podstawowych części.
Modeleроваć mikseręUżyj narzędzi modelowania stron trzecich, takich jak Blender, aby tworzyć siatki, a następnie zaimportować je do Studio używając 3D Importera.
Interfejsy użytkownika (UI) są wizualnymi lub interaktywnymi elementami, które zapewniają niezbędną informację o grze lub nauczają graczy, jak ukończyć unikalne przepływy użytkownika w swoich doświadczeniach. Strategiczne wdrożenie UI w kluczowych lokalizacjach na ekranie i w przestrzeni 3D jest ważne, ponieważ UI komunikuje
Dźwięk to dźwięk, który zwiększa zabawę gracza lub dostarcza opinie o jego działaniach, statusie gry, lub wydarzeniach. Meskając często, dźwięk jest ważny, ponieważ umieszcza graczy w swoich środowiskach, czyni 3D światy realistycznymi i dostarcza informacji, które pomagają graczom osiągnąć cele.
Oświetlenie jest lucescence w przestrzeni 3D, która pozwala graczom widzieć i wchodzić w interakcję z obiektami w Twoich doświadczeniach. Dodawanie i dostosowywanie źródeł światła do potrzeb Twojego doświadczenia jest ważne, ponieważ oświetlenie ustanawia nastrój, podkreśla ważne obiekty i pochłania graczy w otwartych lub stylizowanych środowiskach.
Efekty wizualne (VFX) to elementy, które poprawiają doświadczenie użytkownika poprzez poprawę środowiska za pomocą estetyki, która ma realistyczne zachowanie fizyczne lub dostarczanie wizualnych informacji o działaniach w grze, takich jak rzucanie zaklęciem lub interakcja z niebezpieczeństwem.
Fizyka w Studio jest simulacją rzeczywistych systemów fizycznych, takich jak grawitacja, aerodynamika i frykcyjność. Zrozumienie, jak Roblox emituje fizykę w rzeczywistym czasie, jest ważne, ponieważ pozwala na stworzenie realistycznego i intuicyjnego zachowania w Twoich doświadczeniach, które są znane i intuicyjne dla graczy.
Animacja to proces tworzenia ruchu dla twoich postaci, obiektów i środowisk za pomocą wewnętrznych ramek, które możesz pozycjonować między kluczowymi ramami. Projektowanie modeli z ramek i skinningiem danych jest ważne, ponieważ umożliwia tworzenie angażujących, dynamicznych i ekspresyjnych obiektów, które łączą się i skrętują naturalnie.
Użyj Edytora Animacji bezpośrednio w Studio, aby tworzyć animacje dla modeli lub siatek z danymi rynnowania i skórki.
Animacja BlenderowaUżyj narzędzi modelowania stron trzecich, takich jak Blender, aby tworzyć sieci z d danymi wiązania i skórki, a następnie zaimportować je do Studio używając 3D Importera.
Skryptowanie w Studio jest użyciem języka programowania Luau, aby dodać niestandardowy, dynamiczny zachowanie do swoich doświadczeń, aby były angażujące i zabawne do gry. Rozumienie tego, jak programowanie działa na Roblox, jest ważne, ponieważ pozwala na pisanie i organizowanie swoich skryptów, które kontrolują rzeczy takie jak log
Kamera to obiekt, który określa, co gracz może zobaczyć w przestrzeni 3D, a wejście to metoda lub urządzenie, z którego gracze uzyskują dostęp i wchodzą w interakcję ze swoim doświadczeniem, takie jak urządzenie mobilne lub gamepad. Projektowanie gry wokół konfiguracji kamery i rodzaju wejścia,