Dźwięk

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Dodawanie dźwięku do twoich gier jest kluczowe dla podniesienia ich na wyższy poziom. Poprzez strategiczne wykorzystanie dźwięków pozycyjnych i niepozycyjnych, możesz zanurzyć graczy w swoich światach, dostarczyć im przydatnych informacji zwrotnych dotyczących ich działań i skierować ich uwagę na to, co muszą zrobić, aby odnieść sukces w swoich celach.

Zasoby dźwiękowe

Możesz importować zasoby dźwiękowe, co do których masz pewność, że masz pozwolenie na ich wykorzystanie, takie jak dźwięki, które sam tworzysz. Jednak Sklep Twórcy w Robloxie oferuje szeroką gamę zasobów dźwiękowych do swobodnego użytku, w tym ponad 100 000 profesjonalnie wyprodukowanych efektów dźwiękowych i utworów muzycznych od najlepszych partnerów w dziedzinie dźwięku i muzyki.

Obiekty dźwiękowe

Roblox oferuje wiele różnych typów obiektów dźwiękowych, które możesz wykorzystać do odtwarzania i modyfikowania dźwięku, aż spełnią one wymagania projektowe twojej gry:

  • Obiekt AudioPlayer ładuje i odtwarza plik audio korzystając z określonego identyfikatora zasobu audio.
  • Obiekt AudioEmitter to wirtualny głośnik, który emituje dźwięk w trójwymiarowym środowisku.
  • Obiekt AudioListener to wirtualny mikrofon, który odbiera dźwięk z trójwymiarowego środowiska.
  • Obiekt AudioDeviceOutput to fizyczne urządzenie sprzętowe w realnym świecie, takie jak głośnik czy słuchawki.
  • Obiekt AudioDeviceInput to fizyczny mikrofon w realnym świecie.
  • Obiekt AudioTextToSpeech konwertuje tekst na dźwięk korzystając ze sztucznego głosu.
  • Obiekt AudioSpeechToText konwertuje dźwięk na tekst.
  • Wires przenoszą strumienie audio z jednego obiektu do drugiego.

Korzystając z tych obiektów, możesz ustawić dźwięki do odtwarzania automatycznie w czasie rzeczywistym lub wywołać je z poziomu skryptów. Aby zobaczyć praktyczne zastosowania tych obiektów dźwiękowych, zapoznaj się z samouczkami: Dodaj dźwięk 2D, Dodaj dźwięk 3D, Dodaj syntezę mowy, Dodaj rozpoznawanie mowy oraz Dodaj czat głosowy.

Efekty dźwiękowe

Efekty dźwiękowe w sposób niedestrukcyjny modyfikują lub wzmacniają strumienie audio z obiektów AudioPlayer. Możesz stosować te efekty, aby uczynić swoje środowiska bardziej atrakcyjnymi i immersyjnymi, na przykład używając obiektu AudioEqualizer, aby deszcz brzmiał stłumiony, obiektu AudioCompressor, aby kontrolować maksymalną głośność dźwięku, lub AudioReverb, aby dodać bardziej realistyczne odbicia dźwięku w przestrzeniach wewnętrznych.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.