Efekty atmosferyczne symulują realistyczne środowiska, rozpraszając światło słoneczne w unikalny sposób na podstawie właściwości, które kontrolują cząstki powietrza.Używając obiektu Atmosphere, możesz:
- Kontroluj gęstość cząstek.
- Stwórz sylwetkę lub połącz odległe obiekty za pomocą offsetu.
- Symuluj mgłę lub oślepienie.
- Ustaw kolor lub rozkład atmosfery.

Właściwości atmosfery
Każda właściwość obiektu Atmosphere wewnątrz usługi Lighting współpracuje, aby wspierać ogólną wizję, tematy i nastroje twojego doświadczenia.

Gęstość
Właściwość Density kontroluje, ile cząstek istnieje w powietrzu twojego doświadczenia; im wyższa gęstość, tym więcej cząstek, które zakłócają widok gracza na przedmioty i teren.

Odległość
Właściwość Offset kontroluje, w jaki sposób światło przekazuje między kamerą a tłem nieba.Kiedy zwiększasz tę wartość, tworzy to profil horyzontu; kiedy zmniejszasz tę wartość, łączy odległe obiekty w niebo dla wydawałoby się nieskończonego i bezbłędnego otwartego świata.

Mgła
Właściwość Haze kontroluje niebezpieczeństwo atmosfery, aby stworzyć widoczny efekt zarówno nad horyzontem, jak i daleko w odległości od kamery.Aby stworzyć nastroje środowiskowe, takie jak dymiący odcień dla zanieczyszczonej obcej planety lub mglisty niebieski odcień dla poważnego doświadczenia, połącz tę właściwość z właściwością Kolor.

Kolor
Właściwość Color ustawia odcień atmosfery dla subtelnych nastrojów i tematów środowiskowych.Aby rozszerzyć widoczny efekt tej właściwości, połącz ją z wysoką wartością właściwości mgły.
![Atmosphere with Color value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/atmosphere/Color-A.jpg)
Oślepienie
Właściwość Glare ustawia światło atmosferyczne wokół słońca.Wysoka wartość daje większy efekt światła słonecznego rzucanego na niebo i doświadczenie.Aby zobaczyć widoczny efekt tej właściwości, musisz połączyć błysk z wartością mgłę wyższą niż 0.

Rozkład
Właściwość Decay ustawia odcień atmosfery z dala od słońca, stopniowo spadając od Kolor w kierunku tej wartości.Aby zobaczyć widoczny efekt tej właściwości, musisz połączyć błysk z mgłą i błyskiem wartościami wyższymi niż 0.
![Atmosphere with Decay value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/atmosphere/Decay-A.jpg)