Efekty atmosferyczne

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Efekty atmosferyczne simulują realistyczne środowiska, rozpraszając słońce w unikalny sposób, w oparciu o właściwości, które kontrolują cząsteczki powietrza. Używając obiektu Atmosphere, możesz:

Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene

Właściwości Atmosphere

Każda właściwość obiektu Atmosphere w usłudze Lighting działa wraz z innymi właściwościami, aby wspierać ogólną wizję, tematy i nastrój swojego doświadczenia.

Atmosphere object shown in Explorer window of Studio

Gęstość

Właściwość Density kontroluje, ile istnieje cząsteczek w powietrzu swojego doświadczenia; im większa gęstość, tym więcej cząsteczek, które zakłócają widok gracza na obiekty i teren.

Atmosphere with Density value of 0

Odległość

Właściwość Offset kontroluje, jak światło przesyłane jest między kamerą a tłem nieba. Gdy zwiększasz tę wartość, tworzysz kontur horyzontu; gdy zmniejszasz tę wartość, mieszasz daleko położone obiekty w niebie, aby stworzyć wydobywające się i nieskończone otwarte świat.

Atmosphere with Offset value of 0

Mgnienie

Właściwość Haze kontroluje niebezpieczeństwo atmosfery, aby stworzyć widoczny efekt zarówno nad horyzontem, jak i daleko w odległości od kamery. Aby stworzyć klimaty środowiskowe, takie jak płomienisty odcień dla zanieczyszczonej planety aliennej lub mglisty niebieski odcień dla doświadczenia sombri,

Atmosphere with Haze value of 1

Kolor

Właściwość Color ustawia kolor atmosfery dla subtelnych nastrzyjów i motywów środowiskowych. Aby rozszerzyć widoczny efekt tej właściwości, połącz go z wysoką wartością Haze właściwości.

Atmosphere with Color value of [255, 255, 255]

Błyski

Właściwość Glare ustawia aurę atmosferyczną wokół słońca. Duża wartość wynika z zwiększonego efektu promieniowania słonecznego rzucanego na niebo i doświadczenia. Aby zobaczyć widoczny efekt właściwości, musisz łączyć aurę z wartością Haze wyższą niż 0.

Atmosphere with Glare value of 0

Zdejmij

Właściwość Decay ustawia kolor atmosfery od słońca, stopniowo spadając z Kolor w kierunku tej wartości. Aby zobaczyć widoczny efekt właściwości, musisz połączyć błysk z wartościami Haze i 1>Glare1> wyższymi niż

Atmosphere with Decay value of [255, 255, 255]