Efekty atmosferyczne symulują realistyczne środowiska poprzez rozpraszanie światła słonecznego w unikalny sposób w zależności od właściwości kontrolujących cząsteczki powietrza. Korzystając z obiektu Atmosphere, możesz:
- Kontrolować gęstość cząsteczek.
- Utworzyć sylwetkę lub zblendować odległe obiekty z przesunięciem.
- Symulować mgłę lub odblask.
- Ustawić kolor atmosfery lub jej zanikanie.

Właściwości atmosfery
Każda właściwość obiektu Atmosphere wewnątrz usługi Lighting współdziała, aby wspierać ogólną wizję, tematy i nastrój twojego doświadczenia.

Gęstość
Właściwość Density kontroluje, ile cząsteczek istnieje w powietrzu twojego doświadczenia; im wyższa gęstość, tym więcej cząsteczek, które przeszkadzają widokowi obiektów i terenu przez gracza.

Przesunięcie
Właściwość Offset kontroluje, jak światło transmitowane jest między kamerą a tłem nieba. Kiedy zwiększasz tę wartość, tworzy to sylwetkę na horyzoncie; kiedy zmniejszasz tę wartość, blenduje odległe obiekty z niebem, tworząc pozornie nieskończony i bezszwowy otwarty świat.

Mgła
Właściwość Haze kontroluje mglistość atmosfery, aby stworzyć widoczny efekt zarówno nad horyzontem, jak i daleko w oddali od kamery. Aby stworzyć nastroje środowiskowe, takie jak dymny odcień dla zanieczyszczonej planety obcej lub mglisty niebieski odcień dla ponurego doświadczenia, połącz tę właściwość z właściwością Kolor.

Kolor
Właściwość Color ustawia odcień atmosfery dla subtelnych nastrojów środowiskowych i tematów. Aby rozszerzyć widoczny efekt tej właściwości, połącz ją z wysoką wartością właściwości Mgła.
![Atmosfera z wartością Koloru równą [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/atmosphere/Color-A.jpg)
Odblask
Właściwość Glare ustawia odblask atmosferyczny wokół słońca. Wysoka wartość skutkuje zwiększonym efektem światła słonecznego rzuconego na niebo i doświadczenie. Aby zobaczyć widoczny efekt tej właściwości, musisz połączyć odblask z wartością Mgła wyższą niż 0.

Zanikanie
Właściwość Decay ustawia odcień atmosfery z dala od słońca, stopniowo przechodząc od wartości Kolor w kierunku tej wartości. Aby zobaczyć widoczny efekt tej właściwości, musisz połączyć odblask z wartościami Mgła i Odblask wyższymi niż 0.
![Atmosfera z wartością Zanikania równą [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/atmosphere/Decay-A.jpg)