Silnik fizyczny obejmuje następujące Constraints, które zachowują się jako połączenia koncepcyjne mechaniczne, w tym zawiasy, sprężyny, sznury i wiele więcej.Ponadto dostępne są różne ograniczenia przenoszenia w celu wywierania siły kierunkowej lub obrotowej na złożenia.
Wizualizacja ograniczeń
Aby dokładnie wizualizować ograniczenia w Studio, możesz użyć następujących opcji z zakładki Model w pasku narzędzi:


Pokaż spawy — Pokaż WeldConstraints, oddzielnie od wizualizacji innych ograniczeń.

Szczegóły ograniczeń — Pokaż kompletne wizualne szczegóły ograniczeń nie spawanych.

Skala — względna skala wizualizacji.
Twórz ograniczenia
Wszystkie ograniczenia mechaniczne muszą połączyć jedno lub dwa Attachments lub Bones , z wyjątkiem Wymogu spawania i Zakazu kolizji .Po połączeniu z Bones ograniczenie wykorzysta ich animowane położenie i orientację.
Aby utworzyć ograniczenie mechaniczne, możesz użyć narzędzia Twórz lub okna Eksplorator.
Na zakładce Model w pasku narzędzi, uzyskaj dostęp do menu wyboru przycisku Twórz i wybierz pożądany typ ograniczenia, na przykład Sprężyna .
W widoku 3D przewiń nad dowolnym Part lub MeshPart i kliknij, aby dodać nowy Attachment do części w punkcie wizualizacji.Alternatywnie przewiń i kliknij istniejący Attachment lub Bone , aby użyć go do ograniczenia.
Większość ograniczeń mechanicznych wymaga załącznika drugorzędnego w ich funkcjonalności, więc narzędzie zwykle poprosi Cię o powtórzenie poprzedniego kroku na innym Part, MeshPart, Attachment lub Bone.
Zakończono ograniczenie sprężynowe łączące dwa załączniki
Symulacja fizyczna
Aby symulować fizykę podczas przesuwania lub obrotu części, możesz przełączyć się na tryb fizyczny w pasku narzędzi Studio, skutecznie zmuszając części do przestrzegania ograniczeń fizycznych.Na przykład, jeśli dwie części są przymocowane za pomocą ograniczenia liną i przeciągniesz jedną część wokół sceny, druga część będzie podążać, gdy linia stanie się napięta.
