Silnik fizyczny włącza w sobie następujące Constraints, które zachowują się jako koncepcjonalne połączenia mechaniczne, w tym skośniki, śruby, linie i wiele więcej. Dodatkowo dostępne są różne ograniczenia prędkości, które można wykorzystać do wykonywania siły kierunkowej lub obrotowej na zgromadzeniach.
Wizualizacja ograniczeń
Aby dokładnie zobaczyć ograniczenia w Studio, możesz użyć następujących opcji z Model zakładki:
Pokaż spoiny spawowe — Pokaż WeldConstraints , osobnie od wizualizacji innych ograniczeń.
Szczegóły ograniczeń — Pokaż szczegóły wizualne ograniczeń nie spawdzać.
Skala — Skala względna wizualizacji.
Tworzenie ograniczeń
Wszystkie ograniczenia mechaniczne muszą połączyć jeden lub dwa Attachments lub Bones, z wyjątkiem WeldConstraint i 1> NoCollisionConstraint1>. Po połączeniu z 4> Class.Bone|Kości4> ograniczenie będzie używać ich animowanej po
Aby utworzyć ograniczenie mechaniczne, możesz użyć narzędzia Utwórz lub okna Eksplorator.
W modelu zakładce, dostęp do menu wyboru przycisku Utwórz i wybierz pożądany wpisywaćograniczenia, na przykład Wiosna .
W oknie 3D, przytrzymajте kursor nad dowolnym Part lub MeshPart i kliknijте, aby dodać nowy Attachment do części widocznej. Alternatywnie, przytrzymajте kursor i kliknijте na istniejący 1> Class.附1> lub
Simulacja fizyczna
Aby symulować fizykę, gdy przesuwasz lub kręć części, możesz przejść do trybu Fizycznego w zakładce 1>Model1>, skutecznie zmuszając części do posłuszeństwa ograniczeniom fizycznym. Na przykład, jeśli dwa części są związane przez 4>Rope約束