Możesz znaleźć szeroką gamę zasobów audio do użytku w Creator Store, lub możesz zaimportować zasoby audio, co do których masz pewność, że masz pozwolenie na ich wykorzystanie, takie jak audio, które sam stworzysz. System prywatności zasobów automatycznie zapewnia, że identyfikatory zaimportowanego audio nie mogą być dostępne dla użytkowników bez odpowiednich uprawnień.
Znajdź audio
Zakładka Creator Store w Toolboxie zawiera szeroką gamę zasobów audio do użytku, stworzonych przez Roblox i społeczność Roblox dla twórców do wykorzystania w ich grach, w tym ponad 100 000 profesjonalnie wyprodukowanych efektów dźwiękowych i utworów muzycznych z najlepszymi partnerami audio i muzycznymi.
Aby znaleźć zasoby audio w Creator Store:
W Toolboxie, przejdź do zakładki Creator Store, a następnie użyj rozwijanego menu kategorii, aby wybrać Audio.

Użyj wyszukiwania słów kluczowych, szybkich opcji filtrów i/lub zaawansowanych filtrów, aby zawęzić wyniki.

Kliknij prawym przyciskiem myszy dowolny zasób audio, a następnie wybierz Kopiuj identyfikator zasobu, aby skopiować identyfikator zasobu do schowka. Teraz możesz wkleić ten identyfikator zasobu do obiektu AudioPlayer, aby odtworzyć audio.
Importuj audio
Możesz importować niestandardowe audio za pośrednictwem Menadżera Zasobów, Panelu Twórcy oraz Open Cloud API, pod warunkiem że twoje audio spełnia następujące wymagania:
- Masz prawa do tego zasobu audio.
- Jest zgodne z Regułami Społeczności i Warunkami Użytkowania.
- Jest to pojedynczy utwór/stream w formacie .mp3, .ogg, .wav lub .flac.
- Ma mniej niż 20 MB rozmiaru i mniej niż 7 minut długości.
- Jego częstotliwość próbkowania wynosi mniej lub równo 48 kHz.
- Jego kanały są ustawione na mono lub stereo 2.0, 3.0 lub 5.1 surround.
Jeśli jesteś zweryfikowany ID, możesz importować 2 000 darmowych zasobów audio co 30 dni; jeśli nie jesteś zweryfikowany, możesz importować 100 darmowych zasobów audio co 30 dni. Jeśli istnieje codzienny limit importu, zostaje on usunięty i zastąpiony uproszczonym miesięcznym limitem.
Studio przypisuje każdemu nowemu zasobowi audio unikalny identyfikator zasobu, którego możesz użyć w swoich grach, aby odtworzyć audio.
Aby zaimportować audio przez Menadżera Zasobów:
Kliknij przycisk Importuj.
Wybierz i potwierdź pliki audio, które chcesz zaimportować z lokalnego systemu.
Po potwierdzeniu importu i pomyślnym zaimportowaniu plików, będą one wyświetlane z zielonym znakiem zaznaczenia i stanem zakończonym.
Po przejściu przez moderację, możesz ponownie używać swoich zasobów audio w dowolnym projekcie na platformie. Chociaż początkowo jesteś jedyną osobą, która może wyświetlać i korzystać z prywatnych zasobów audio, system prywatności zasobów pozwala ci nadać uprawnienia do korzystania z nich określonym znajomym i doświadczeniom.
Widoczność
Gdy przesyłasz audio do Roblox, jest ono automatycznie klasyfikowane jako efekt dźwiękowy lub utwór. Efekty dźwiękowe nie mogą się pojawiać na stronie szczegółów gry, w której są używane, ale mogą być dystrybuowane w Creator Store. Utwór może pojawić się na stronie szczegółów gry, jeśli:
- Przejdzie wszystkie moderacje i kontrole praw autorskich.
- Spełnia minimalne wymagania dotyczące długości, odtwarzania (liczba unikalnych odtworzeń) i wieku platformy.
- Ma znaczącą i odpowiednią nazwę.
- Osoba przesyłająca jest zweryfikowana ID.
- Osoba przesyłająca uznała Warunki Użytkowania Audio Roblox.
Gdy utwór znajduje się na stronie szczegółów gry, gracze mogą kliknąć kafelek utworu, aby zobaczyć stronę szczegółów utworu. Tutaj mogą zobaczyć dodatkowe informacje o utworze i posłuchać 15-sekundowego fragmentu.
