Etykiety tekstu i obrazu

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

EtykietyGuiObjects tym, które pozwalają wyświetlać dostosowywalny tekst i obrazy na ekranie lub w doświadczeniu.Istnieją dwa rodzaje etykiet:

  • A TextLabel to jest prostokąt z tekstem, który możesz stylizować za pomocą dostosowywalnych właściwości. To jest główny sposób wyświetlania tekstu w doświadczeniu.

  • An ImageLabel to prostokąt z obrazem zasobu, który możesz stylizować za pomocą dostosowywalnych właściwości.Wraz z teksturami i zdjęciami, pozwala to wyświetlać obrazy w doświadczeniu.

Twórz etykiety na ekranie

Etykiety na ekranie są przydatne do rzeczy takich jak wyświetlanie obrazów postaci z dialogiem.

Aby dodać etykietę do ekranu:

  1. W oknie Eksploratora wybierz StarterGui i dodaj ScreenGui .

    1. Najedź na StarterGui i kliknij przycisk ⊕. Wyświetla się menu kontekstowe.

    2. Z menu wstawь ScreenGui .

  2. Wybierz nowy ScreenGui i dodaj etykietę.

    1. Przejdź nad Pulpit nawigacyjny i kliknij przycisk ⊕. Wyświetla się menu kontekstowe.

    2. Z menu wstawь etykietę tekstową lub etykietę obrazu .

Twórz etykiety na powierzchniach części

Etykiety na części są przydatne do rzeczy takich jak tworzenie billboardów, plakatów i tapet.

Aby dodać etykietę do twarza części:

  1. W oknie Eksploratora wklej SurfaceGui na część.

    1. Najedź na instancję części i kliknij przycisk ⊕. Wyświetla się menu kontekstowe.

    2. Z menu wstawь Powierzchnia GUI .

  2. Wybierz nowy SurfaceGui i dodaj etykietę.

    1. Najedź na Powierzchnia GUI i kliknij przycisk ⊕. Wyświetla się menu kontekstowe.

    2. Z menu wstawь etykietę tekstową lub etykietę obrazu .

Dostosuj właściwości ImageLabel

Wszystkie obrazy w ramach ImageLabel muszą być zasobami, które zostały zaimportowane do Studio.Chociaż obraz automatycznie dostosowuje się do obszaru prostokąta, najlepiej wygląda, gdy wyświetlany jest w jego oryginalnej rozdzielczości.

Możesz dostosować wizualny wygląd obrazu za pomocą następujących właściwości:

Na przykład, aby wyświetlać tylko obraz i ukrywać prostokąt, ustaw właściwość BackgroundTransparency na 1.

Filtrowanie tekstu

Zastosowane do różnych źródeł i wejść, filtrowanie tekstu zapobiega użytkownikom widzeniu nieodpowiedniego języka i osobowo identyfikowalnych informacji, takich jak numery telefonów.Roblox automatycznie filtruje zwykłe wyniki tekstowe, takie jak wiadomości, które przeszły przez czat tekstowy w doświadczeniu, ale jesteś odpowiedzialny za filtrowanie każdego wyświetlanego tekstu, nad którym nie masz żadnej kontroli wyraźnej , w tym props.context.