Roblox oferuje zarówno krótkie, jak i długie tutoriale, aby pomóc nauczyć się różnych procesów i technik tworzenia dla platforma.Istnieją trzy wspólne obszary dzieło:
- Doświadczenia - 3D światy, które możesz tworzyć i publikować za pomocą Roblox Studio.
- Awatary - Modele postaci z wieloma specjalistycznymi funkcjami, które pozwalają graczom interakować z doświadczeniami i wyrażać siebie.
- Przedmioty awatara - Ubrania i akcesoria, które gracze mogą używać do dostosowywania swoich awatarów.
Podczas gdy wielu twórców skupia się na jednej dziedzinie, następujące samouczki przeprowadzą Cię przez podstawy każdego procesu.
Ścieżki kursowe
Ścieżki kursowe zapewniają kompleksowy przegląd różnych umiejętności, których potrzebujesz do różnych obszarów rozwoju po zapoznaniu się z podstawową funkcjonalnością Studio.Oprócz pokazania, jak korzystać z funkcji Studio dla każdej dyscypliny kreatywnej, ten długi rodzaj struktury uczenia się pokazuje, jak zbadać i rozwiązać wspólne problemy projektowe w swoich własnych doświadczeniach.Wykorzystaj tutoriale przypadków
Wykorzystaj tutoriale przypadków skup się na konkretnym zadaniu, które możesz ukończyć, aby dowiedzieć się o różnych aspektach rozwoju w Studio.Oprócz nauki, jak korzystać z kolekcji powiązanych funkcji, aby odtworzyć wspólne komponenty dla doświadczeń, ten krótki rodzaj struktury uczenia podkreśla techniki, których możesz użyć, aby osiągnąć efekty dla różnych wymagań projektowych.
- Dowiedz się, jak ustawić globalne i lokalne właściwości oświetlenia, aby poprawić wewnętrzne i zewnętrzne środowiska
- Naucz się, jak odtwarzać pozycyjne i niepozycyjne dźwięki dla odpoczynku gracza
- Naucz się, jak zintegrować różne konfiguracje czatu głosowego w twojej grze
- Naucz się, jak zintegrować modularne zasoby, które pasują do wielu konfiguracji

- Naucz się korzystać z promieni do zagrożeń dla gracza
- Naucz się, jak dostosować emitery cząstek do wybuchów
- Naucz się, jak połączyć obiekty VFX do emulacji rzeczywistego zachowania fizycznego

- Dowiedz się, jak łączyć obiekty UI z skryptami, aby stworzyć niestandardowy licznik zdrowia
- Dowiedz się, jak włączyć interaktywne obiekty UI do interakcji z behawiorem i przejściami stanu w doświadczeniu
- Dowiedz się, jak stworzyć interaktywne pytania, które pojawiają się tylko, gdy gracze zbliżają się do obiektów 3D

- Naucz się, jak przenosić obiekty do transportu graczy liniowo z punktu A do B
- Naucz się, jak używać ograniczenia dla połączeń mechanicznych, takich jak zawiasy drzwi, linie i spawanie

- Naucz się podstaw tworzenia animacji za pomocą wbudowanego edytora animacji
- Naucz się, jak wymieniać domyślne animacje awatara z własnymi twórczościami
- Naucz się, jak uruchamiać animacje awatara z interakcji z grą

- Dowiedz się, jak skryptować logikę rozgrywki dla zagrożeń gracza, takich jak śmiercionośna lawa i znikające pułapki

- Dowiedz się, jak utworzyć kamerę w pierwszej osobie , kamerę przewijającą po bokach lub kamerę isometryczną do dopasowania do swojej specyficznej rozgrywki
- Naucz się wykrywać wejście użytkownika , aby uruchomić unikalne działania w swoich doświadczeniach