Zacznij uczyć się z samouczkami

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Roblox oferuje zarówno krótkie, jak i długie samouczki, które pomogą Ci nauczyć się różnych procesów tworzenia i technik na platformie. Istnieją trzy powszechne obszary tworzenia:

  • Gry - 3D światy, które możesz tworzyć i publikować za pomocą Roblox Studio.
  • Awatary - Modele postaci z wieloma specjalizowanymi funkcjami, które pozwalają graczom wchodzić w interakcje z grami i wyrażać siebie.
  • Przedmioty awatarów - Ubrania i akcesoria, które gracze mogą używać do personalizacji swoich awatarów.

Podczas gdy wielu twórców koncentruje się na jednym obszarze, poniższe samouczki przeprowadzą Cię przez podstawy każdego procesu.


Stwórz swoją pierwszą gręDowiedz się o ważnych koncepcjach dotyczących tworzenia na Robloxie, odtwarzając prostą grę platformową 3D, w której gracze zbierają monety, aby wymienić je na moc skoku.
Stwórz swoją pierwszą postać awataraDowiedz się, jak stworzyć własną postać awatara za pomocą Blendera i jednego z modeli szablonów do pobrania od Roblox.
Stwórz swój pierwszy przedmiot awataraDowiedz się, jak przekształcić obiekt siatki w Blenderze w publikowalny przedmiot akcesorium lub w odzież, którą można nosić i nakładać na awatary.

Samouczki przypadków użycia

Samouczki przypadków użycia koncentrują się na konkretnym zadaniu, które możesz wykonać, aby nauczyć się różnych aspektów rozwoju w Studio. Oprócz nauki, jak używać zbiorów powiązanych funkcji do odtwarzania wspólnych komponentów dla gier, ten krótki typ strukturalnego uczenia się podkreśla techniki, które możesz wykorzystać do osiągnięcia efektów dla różnych wymagań projektowych.

Modelowanie
Środowiska
Efekty
UI
Fizyka
  • Dowiedz się, jak przesuwać i obracać obiekty w sposób, który emuluje rzeczywiste zachowanie fizyczne
  • Dowiedz się, jak przesuwać obiekty, aby transportować graczy liniowo z punktu A do B
  • Dowiedz się, jak używać ograniczeń do połączeń mechanicznych, takich jak zawiasy drzwi, liny i spawy
Animacja
Skrypty
  • Dowiedz się, jak skryptować logikę rozgrywki dla zagrożeń dla graczy, takich jak śmiertelna lawa i znikające pułapki
  • Dowiedz się, jak skryptować logikę rozgrywki dla informacji o graczach, takich jak ich wynik, zdrowie i dane, które muszą być zachowane między sesjami
Wejście i kamera

Ścieżki nauczania

Ścieżki nauczania zapewniają kompleksowy przegląd różnych umiejętności, których potrzebujesz w różnych obszarach rozwoju po zapoznaniu się z podstawową funkcjonalnością Studio. Oprócz demonstrowania, jak używać funkcji Studio dla każdej dziedziny twórczej, ten długoterminowy typ strukturalnego uczenia się pokazuje, jak badać i rozwiązywać powszechne problemy projektowe w swoich grach.

Sztuka środowiskowaDowiedz się, jak odtworzyć wysokiej jakości środowisko dla gry w laserowy tag z perspektywy pierwszej osoby.
Skrypty rozgrywkiDowiedz się, jak zorganizować i wdrożyć logikę rozgrywki dla dużego, złożonego projektu.
Projektowanie UIDowiedz się, jak projektować i wdrażać komponenty UI dla unikalnych przepływów użytkowników.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.