Zacznij uczyć się za pomocą tutoriali

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Roblox oferuje zarówno krótkie, jak i długie tutoriale, aby pomóc nauczyć się różnych procesów i technik tworzenia dla platforma.Istnieją trzy wspólne obszary dzieło:

  • Doświadczenia - 3D światy, które możesz tworzyć i publikować za pomocą Roblox Studio.
  • Awatary - Modele postaci z wieloma specjalistycznymi funkcjami, które pozwalają graczom interakować z doświadczeniami i wyrażać siebie.
  • Przedmioty awatara - Ubrania i akcesoria, które gracze mogą używać do dostosowywania swoich awatarów.

Podczas gdy wielu twórców skupia się na jednej dziedzinie, następujące samouczki przeprowadzą Cię przez podstawy każdego procesu.


Stwórz swoje pierwsze doświadczenieDowiedz się o ważnych koncepcjach dotyczących rozwoju na Roblox, odtworząc doświadczenie, które wystrzeliwuje pociski na pływające platformy.
Stwórz swoją pierwszą postać awataraDowiedz się, jak stworzyć własną niestandardową postać awatara za pomocą Blendera i jedną z modeli szablonów pobieralnych z Roblox.
Stwórz swój pierwszy przedmiot awataraDowiedz się, jak przekonwertować obiekt siatkowy w Blenderze na jeden z publikowanych przedmiotów akcesoriów lub ubrania dla awatarów.

Ścieżki kursowe

Ścieżki kursowe zapewniają kompleksowy przegląd różnych umiejętności, których potrzebujesz do różnych obszarów rozwoju po zapoznaniu się z podstawową funkcjonalnością Studio.Oprócz pokazania, jak korzystać z funkcji Studio dla każdej dyscypliny kreatywnej, ten długi rodzaj struktury uczenia się pokazuje, jak zbadać i rozwiązać wspólne problemy projektowe w swoich własnych doświadczeniach.

RdzeńDowiedz się, jak zbudować prosty 3D platformer, w którym gracze zbierają monety, aby wymieniać na siłę skoku.
Sztuka środowiskowaDowiedz się, jak odtworzyć wysokiej jakości środowisko dla pierwszoosobowego doświadczenia z laserowym tagiem.
Skryptowanie rozgrywkiDowiedz się, jak zorganizować i wdrożyć logikę rozgrywki dla dużego, złożonego projektu.

Wykorzystaj tutoriale przypadków

Wykorzystaj tutoriale przypadków skup się na konkretnym zadaniu, które możesz ukończyć, aby dowiedzieć się o różnych aspektach rozwoju w Studio.Oprócz nauki, jak korzystać z kolekcji powiązanych funkcji, aby odtworzyć wspólne komponenty dla doświadczeń, ten krótki rodzaj struktury uczenia podkreśla techniki, których możesz użyć, aby osiągnąć efekty dla różnych wymagań projektowych.

Modelowanie
Środowiska
Efekty
UI
Fizyka
  • Naucz się, jak przenieść i obracać obiekty w sposób, który emuluje zachowanie fizyczne w świecie rzeczywistym
  • Naucz się, jak przenosić obiekty do transportu graczy liniowo z punktu A do B
  • Naucz się, jak używać ograniczenia dla połączeń mechanicznych, takich jak zawiasy drzwi, linie i spawanie
Animacja
Skryptowanie
Wejście i kamera