Przechwytywanie animacji

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Możesz nagrać lub przesłać zawartość wideo do Edytora animacji, aby szybko uchwycić ruchy i wyrazy twarzy jako klatki kluczowe animacji. Te narzędzia mogą tworzyć unikalne i realistyczne animacje w zaledwie kilka minut, jednocześnie zapewniając dostęp do klatek kluczowych animacji w celu dokonania dalszych poprawek.

Narzędzia do przechwytywania animacji pozwalają ci:

Twarz

Przechwytywanie animacji - Twarz pozwala ci użyć kamery internetowej do animowania rigów z głowami zgodnymi z animacją i generowania odpowiednich klatek kluczowych na podstawie twoich ruchów. Dzięki możliwości nagrywania animacji do 60 sekund, możesz szybko umożliwić zarówno postaciom gry, jak i NPC, realistyczne uśmiechanie się, unoszenie brwi, opadanie żuchwy lub inne wyrażenia niezbędne do twojej gry.

Zanim zaczniesz nagrywać swoją twarz, upewnij się, że jesteś w dobrze oświetlonym pomieszczeniu i wystarczająco blisko kamery, aby twoja twarz znajdowała się w centrum kadru nagrywania kamery. Zwiększa to zdolność kamery do rozróżniania twojej postaci od otoczenia, co pozwala na dokładne animowanie twojego awatara i tworzenie wysokiej jakości animacji.

  1. Na karcie Awatar w pasku narzędzi kliknij Edytor klipów. Okno Edytora animacji wyświetli się.

  2. W widoku 3D lub w hierarchii Eksploratora, wybierz rig, który twoje wideo ma animować. Wpisz nową nazwę animacji w oknie dialogowym i kliknij przycisk Utwórz.

  3. Przejdź do listy ścieżek i kliknij przycisk Przechwytywanie twarzy. Pojawi się okno pop-up, w którym musisz potwierdzić, że zgadzasz się na zbieranie ruchów twojej twarzy w celu włączenia funkcji i dostępu do kamery.

  4. OPCJONALNE
    Jeśli masz wiele kamer, wybierz, którą kamerę chcesz użyć do nagrania.

  5. W widżecie kontrolnym w widoku 3D, kliknij czerwony okrąg. Twoja kamera zaczyna nagrywać ruchy twojej twarzy.

  6. Gdy zakończysz nagrywanie, kliknij albo czerwony kwadrat, albo licznik odliczający. Klatki kluczowe odpowiadające ruchom twojej twarzy pojawią się w linii czasu.

  7. OPCJONALNE
    Jeśli chcesz usunąć nagranie i spróbować ponownie, kliknij Ponownie nagraj.

Po zakończeniu nagrywania możesz dopracować klatki kluczowe, zapisać swoją animację, a następnie wyeksportować ją do użycia we wszystkich swoich grach.

Ciało

Przechwytywanie animacji - Ciało pozwala szybko generować wysokiej jakości, realistyczne animacje całego ciała dla twoich rigów R15 poprzez przesyłanie wideo, aby śledzić ruch ciała i generować odpowiadające klatki kluczowe. Zdecydowanie przyspiesza to ręczny proces tworzenia animacji i pozwala na personalizowanie twoich awatarów i NPC z realistycznymi manierami w kilka minut.

Zanim zaimportujesz wideo do Edytora animacji, upewnij się, że plik .mp4 lub .mov spełnia następujące wymagania:

  • Zawiera tylko jedną osobę, która jest dobrze oświetlona i widoczna przez cały czas trwania wideo.
  • Zawiera tylko ciągłe ujęcie, które trwa mniej niż 15 sekund z stabilnej kamery.

Aby zaimportować wideo do stworzenia animacji:

  1. Na karcie Awatar w pasku narzędzi kliknij Edytor klipów. Okno Edytora animacji wyświetli się.

  2. W widoku 3D lub w hierarchii Eksploratora, wybierz rig R15, który twoje wideo ma animować. Wpisz nową nazwę animacji w oknie dialogowym i kliknij przycisk Utwórz.

  3. Przejdź do mediów i kontrolek odtwarzania i kliknij przycisk , a następnie przejdź do Importuj ⟩ Kreator animacji na żywo.

  4. W oknie pop-up kliknij przycisk Wybierz wideo.

  5. Wybierz wideo, które chcesz zaimportować z lokalnego komputera, a następnie kliknij przycisk Otwórz. Po około minucie klatki kluczowe odpowiadające ruchom w twoim wideo pojawią się w linii czasu.

Po pomyślnym zaimportowaniu możesz zapisz i wyeksportować swoją animację do użycia we wszystkich swoich grach.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.