Możesz nagrywać lub przesyłać treści wideo do Edytora Animacji, aby szybko uchwycić ruch i wyrazy twarzy jako klatki kluczowe animacji. Te narzędzia mogą tworzyć unikalne i realistyczne animacje w ciągu kilku minut, jednocześnie zapewniając dostęp do klatek kluczowych animacji w celu dodatkowych poprawek.
Narzędzia do przechwytywania animacji pozwalają Ci na:
- Nagrywanie swojej twarzy za pomocą kamery internetowej, aby animować postacie z głowami kompatybilnymi z animacją.
- Przesyłanie treści wideo całego ciała, aby generować wysokiej jakości realistyczne animacje dla całej postaci.
Twarz
Przechwytywanie animacji - Twarz pozwala na użycie kamery internetowej do animowania rigów z głowami kompatybilnymi z animacją i generowanie odpowiadających klatek kluczowych do Twojego ruchu. Dzięki możliwości nagrywania animacji trwających do 60 sekund, możesz szybko zapewnić zarówno swoim postaciom grywalnym, jak i niegrywalnym, możliwość realistycznego uśmiechania się, unoszenia brwi, opuszczania żuchwy lub jakiegokolwiek innego wyrazu, który jest potrzebny w Twojej grze.
Zanim zaczniesz nagrywać swoją twarz, upewnij się, że jesteś w dobrze oświetlonym pomieszczeniu, wystarczająco blisko kamery, aby Twoja twarz znajdowała się w centrum kadru nagrywania. Zwiększa to zdolność kamery do odróżnienia Ciebie od otoczenia, abyś mógł dokładnie animować swojego awatara i tworzyć wysokiej jakości animacje.
Z zakładki Awatar na pasku narzędzi kliknij Edytor Klipów. Okno Edytora Animacji zostanie wyświetlone.
W widoku 3D lub oknie Eksploratora wybierz rig, który chcesz, aby Twoje wideo animowało. Wprowadź nową nazwę animacji w oknie dialogowym i kliknij przycisk Utwórz.
Przejdź do listy ścieżek i kliknij przycisk Przechwytywanie twarzy. Pojawi się okno pop-up, w którym musisz potwierdzić, że zgadzasz się na zbieranie ruchów twarzy w celu włączenia funkcji i dostępu do kamery.

- OPCJONALNEJeśli masz wiele kamer, wybierz, którą kamerę chcesz użyć do nagrywania.
W widżecie sterowania w widoku 3D kliknij czerwony okrąg. Twoja kamera zaczyna nagrywać ruchy Twojej twarzy.

Gdy skończysz nagrywanie, kliknij albo czerwony kwadrat, albo stoper. Klatki kluczowe odpowiadające Twoim ruchom twarzy wyświetlą się w osi czasu.

- OPCJONALNEJeśli chcesz usunąć nagranie i spróbować ponownie, kliknij Nagrywaj ponownie.
Po zakończeniu nagrywania możesz dostosować klatki kluczowe, zapisać swoją animację, a następnie wyeksportować ją do użycia we wszystkich swoich grach.
Ciało
Przechwytywanie animacji - Ciało pozwala na szybkie generowanie wysokiej jakości, realistycznych animacji całego ciała dla Twoich rigów R15 poprzez przesyłanie wideo, które będzie używane do śledzenia ruchu ciała i generowania odpowiadających klatek kluczowych. To znacznie przyspiesza ręczny proces tworzenia animacji i pozwala na personalizację Twoich awatarów i NPC z żywymi manierami w kilka minut.
Zanim zaimportujesz wideo do Edytora Animacji, upewnij się, że plik .mp4 lub .mov spełnia następujące wymagania:
- Zawiera tylko jedną osobę, która jest dobrze oświetlona i widoczna przez całe wideo.
- Zawiera tylko jeden ciągły ujęcie, które trwa mniej niż 15 sekund z stabilnej kamery.
- Przestrzega Zasad Społeczności i Warunków Użytkowania Roblox.
Aby zaimportować wideo do stworzenia animacji:
Z zakładki Awatar na pasku narzędzi kliknij Edytor Klipów. Okno Edytora Animacji zostanie wyświetlone.
W widoku 3D lub hierarchii okna Eksploratora wybierz rig R15, który chcesz, aby Twoje wideo animowało. Wprowadź nową nazwę animacji w oknie dialogowym i kliknij przycisk Utwórz.
Przejdź do mediów i kontrolek odtwarzania i kliknij przycisk ⋯, a następnie przejdź do Importuj ⟩ Twórca Animacji na Żywo.

W oknie dialogowym kliknij przycisk Wybierz Wideo.
Wybierz wideo, które chcesz zaimportować z lokalnego komputera, a następnie kliknij przycisk Otwórz. Po około minucie klatki kluczowe odpowiadające ruchowi w Twoim wideo wyświetlą się w osi czasu.
Po pomyślnym zaimportowaniu możesz zapisać i wyeksportować swoją animację do użycia we wszystkich swoich grach.