Możesz nagrywać lub przesyłać zawartość wideo do Edytora animacji, aby szybko uchwycić ruchy i wyrażenia jako klatki kluczowe animacji. Te narzędzia mogą tworzyć unikalne i realistyczne animacje w ciągu kilku minut, zapewniając jednocześnie dostęp do klatek kluczowych animacji do dalszych poprawek.
Narzędzia do przechwytywania animacji pozwalają Ci:
- Nagrywać swoją twarz za pomocą kamery internetowej, aby puppeterować postacie z zgodnymi z animacją głowami.
- Przesyłać wideo całego ciała, aby generować wysokiej jakości realistyczne animacje dla całej postaci.
Twarz
Przechwytywanie animacji - Twarz pozwala na użycie kamery internetowej do puppeterowania rigów z zgodnymi z animacją głowami i generowania odpowiadających klatek kluczowych do Twojego ruchu. Mając możliwość nagrywania animacji trwających do 60 sekund, możesz szybko zapewnić zarówno swoim grywalnym, jak i niegrywalnym postaciom możliwość realistycznego uśmiechania się, podnoszenia brwi, opadania żuchwy lub innych wyrażeń niezbędnych w Twoim doświadczeniu.
Zanim rozpoczniesz nagrywanie swojej twarzy, upewnij się, że jesteś w dobrze oświetlonym pomieszczeniu, w wystarczającej odległości od kamery, aby Twoja twarz znajdowała się w centrum ramki nagrywania. Zwiększa to zdolność kamery do rozróżnienia Ciebie od otoczenia, dzięki czemu możesz dokładnie puppeterować swoją awatarę i tworzyć wysokiej jakości animacje.
Z zakładki Awatar na pasku narzędzi kliknij Edytor klipów. Okno Edytora animacji wyświetli się.
W widoku 3D lub hierarchii Eksploratora wybierz rig, który chcesz, aby Twoje wideo animowało. Wpisz nową nazwę animacji w oknie dialogowym i kliknij przycisk Utwórz.
Przejdź do listy ścieżek i kliknij przycisk Przechwytywanie twarzy. Pojawi się okno dialogowe proszące o potwierdzenie, że zgadzasz się na zbieranie Twoich ruchów twarzy w celu włączenia funkcji i dostępu do kamery.

- OPCJONALNEJeśli masz wiele kamer, wybierz, którą kamerę chcesz użyć do nagrania.
W widżecie kontrolnym w widoku 3D kliknij czerwone koło. Twoja kamera zaczyna nagrywać Twoje ruchy twarzy.

Kiedy skończysz nagrywanie, kliknij albo czerwony kwadrat, albo zegar odliczający. Klatki kluczowe odpowiadające ruchom Twojej twarzy wyświetlą się w oś czasu.

- OPCJONALNEJeśli chcesz usunąć nagranie i spróbować ponownie, kliknij Nagrywanie ponownie.
Po zakończeniu nagrania możesz dopracować klatki kluczowe, zapisać swoją animację, a następnie wyeksportować ją do użycia we wszystkich swoich doświadczeniach.
Ciało
Przechwytywanie animacji - Ciało pozwala na szybkie generowanie wysokiej jakości, realistycznych animacji całego ciała dla Twoich rigów R15 poprzez przesyłanie wideo używanego do śledzenia ruchu ciała i generowania odpowiadających klatek kluczowych. Znacznie przyspiesza to ręczny proces tworzenia animacji i pozwala na personalizację Twoich awatarów i NPC z żywymi manierami w ciągu kilku minut.
Zanim zaimportujesz wideo do Edytora animacji, upewnij się, że plik .mp4 lub .mov spełnia następujące wymagania:
- Zawiera tylko jedną osobę, która jest dobrze oświetlona i widoczna przez całe wideo.
- Zawiera tylko jeden nieprzerwany ujęcie trwające mniej niż 15 sekund z stabilnej kamery.
- Przestrzega Zasad społeczności i Warunków użytkowania Roblox.
Aby zaimportować wideo do stworzenia animacji:
Z zakładki Awatar na pasku narzędzi kliknij Edytor klipów. Okno Edytora animacji wyświetli się.
W widoku 3D lub hierarchii Eksploratora wybierz rig R15, który chcesz, aby Twoje wideo animowało. Wpisz nową nazwę animacji w oknie dialogowym i kliknij przycisk Utwórz.
Przejdź do mediów i kontrolek odtwarzania i kliknij przycisk ⋯, a następnie przejdź do Importuj ⟩ Twórca animacji na żywo.

W oknie dialogowym kliknij przycisk Wybierz wideo.
Wybierz wideo, które chcesz zaimportować z lokalnego komputera, a następnie kliknij przycisk Otwórz. Po około minucie klatki kluczowe odpowiadające ruchowi w Twoim wideo pojawią się w oś czasu.
Po udanym imporcie możesz zapisać i wyeksportować swoją animację do użycia we wszystkich swoich doświadczeniach.