Kursy w Gameplay Scripting

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Gameplay scripting to dyscyplina programowania zachowań, które sprawiają, że doświadczenia są angażujące i zabawne do grać, takie jak ich logika, ruch, wydarzenia i interakcje między obiektami w przestrzeni 3D.

Dowiesz się, jak skrypty gry w pierwszej osobie doświadczenia laserowego tagu strzelca z kamerą, poprzez podążanie za ogólnymi szczegółami organizacji i implementacji kluczowych detali, w tym kilka możliwości stworzenia nowego zachowania przy użyciu niestandardowych wartości.

Ten kurs jest przeznaczony dla czytelników, którzy są znajomych z ogólnymi zasadami kodowania, modelem danych Studio i relacjami klienta-serwera. Jeśli potrzebujesz pomocy w nauce kodowania, spróbuj fundamenty kodowania .

Treści kursu

Dowiedz się, jak sortować graczy w drużyny, gdy rundy są aktywne.


Dowiedz się, jak zgłosić unikalne działania, gdy gracze powodują i odchodzą z powrotem do rundy.


Dowiedz się, jak zaimplementować rundy, które śledzą punkty, wyświetlają wyniki końcowe i resetują zespoły.


Dowiedz się, jak zachowanie skryptu dla dwóch różnych typów blastera.


Dowiedz się, jak wykrywać wykrywanie trafień z danych eksplozji i przypisać obrażenia, aby zmniejszyć zdrowie gracza.