Gameplay scripting to dyscyplina programowania zachowań, które sprawiają, że doświadczenia są angażujące i zabawne do gry, takie jak ich logika, ruch, wydarzenia i interakcje między obiektami w przestrzeni 3D.
Dowiesz się, jak skrypty gry uczą się w grze w kostium laserowym, tagiem kostiumu w pierwszej osobie, poprzez omówienie ogólnych szczegółów organizacji i implementacji kluczowych funkcji wielkiego, złożonego projektu, w tym kilka możliwości stworzenia nowego zachowania przy użyciu niestandardowych wartości.
Ten kurs jest przeznaczony dla czytelników, którzy są znajomych z ogólnymi zasadami kodowania, modelem danych Studio i relacjami klient-serwer. Jeśli potrzebujesz pomocy w nauce kodowania, spróbuj fundamenty kodowania.
Treści kursu
Dowiedz się, jak sortować graczy w drużyny, gdy rundy są aktywne.
Dowiedz się, jak uruchomić unikalne akcje, gdy gracze powodują i odchodzą z powrotem do rundy.
Dowiedz się, jak zaimplementować rundy, które śledzą punkty, wyświetlają wyniki końcowe i resetują zespoły.
Dowiedz się, jak zachowanie skryptu dla dwóch różnych typów blastera.
Dowiedz się, jak wykrywać wykrywanie trafień z danych eksplozji i przypisać obrażenia, aby zmniejszyć zdrowie gracza.