UIFlexMode
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UIFlexItem.FlexMode를 사용하여 컨테이너의 사용 가능한 공간으로 부모 GuiObject가 성장하거나 수축하는 방법을 정의합니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
None | 0 | 부모 GuiObject 는 영향을 받지 않으며 수축하거나 성장하지 않습니다. |
Grow | 1 | 부모의 1:0 성장-수축 비율을 효과적으로 설정합니다.Sets an effective GuiObject growth‑shrink ratio on the parent .목표물이 Grow 로 설정된 개체는 기본 크기 아래로 축소되지 않으므로 컨테이너가 유연 선의 결합된 크기보다 작아지면 오버플로가 발생할 수 있습니다. |
Shrink | 2 | 부모의 0:1 성장-수축 비율을 효과적으로 설정합니다.Sets an effective GuiObject growth‑shrink ratio on the parent .목표물이 Shrink로 설정된 개체는 기본 크기를 초과하지 않으므로 컨테이너가 유연 선의 결합된 크기보다 커지면 오버플로가 발생할 수 있습니다. |
Fill | 3 | 부모의 1:1 성장-수축 비율을 효과적으로 설정합니다.Sets an effective GuiObject growth‑shrink ratio on the parent .이 설정은 컨테이너 크기가 변경되더라도 유연 라인이 항상 컨테이너를 채우도록 합니다. |
Custom | 4 | 및 속성을 활성화하여 부모 의 상대적인 성장 또는 수축을 허용하고, 다른 유연 개체도 제어하는 의 비율로 비교하여 부모 의 성장 또는 수축을 허용합니다. |