RenderPriority
*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.
BindToRenderStep의 표준 예약 값 목록.
열거형 자체를 사용하지 않기 때문에 적절한 사용을 위해 RunService:BindToRenderStep()를 참조하십시오.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
First | 0 | |
Input | 100 | |
Camera | 200 | |
Character | 300 | |
Last | 2000 |
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이름 | 값 | 요약 |
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First | 0 | |
Input | 100 | |
Camera | 200 | |
Character | 300 | |
Last | 2000 |