HumanoidStateType

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Class.Humanoid의 물리 제어 상태를 식별, 읽고 설정합니다. Humanoid:GetState()Humanoid:ChangeState() 메서드, 현재 1>Class.Humanoid.StateChanged1> 이벤트에 대한 4>Class.Humanoid4> 열거를 사용합니다.

일부 상태에서는 수동 설정만 허용하며 개발자가 캐릭터의 인간형 릴리스 제어를 수행할 수 있습니다.

플레이어의 인간형을 변경할 때는 해당 플레이어가 로컬 클라이언트에서 실행하는 LocalScript에서 수행해야 합니다. 일부 상태는 소유자 프로세스(클라이언트 또는 서버)에 의해 설정될 때만 작동합니다(예: 죽음).

아이템

이름요약
FallingDown0
Ragdoll1
GettingUp2
Jumping3
Swimming4
Freefall5
Flying6
Landed7
Running8
RunningNoPhysics10
StrafingNoPhysics11
Climbing12
Seated13
PlatformStanding14
Dead15
Physics16
None18