Technology

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

기술 열거형은 3D 세계를 렌더링할 수 있는 다양한 조명 시스템을 나타냅니다.그것은 Lighting.Technology 속성에 의해 사용됩니다.각 옵션의 상세 설명과 시각적 효과는 여기에서 확인하십시오.

아이템

이름요약
Legacy0
사용되지 않음
Voxel1

빛과 그림자 계산을 위해 4×4×4 복셀 맵을 사용합니다.

Compatibility2

제거된 레거시 기술을 시뮬레이션하고 현재 사용되지 않습니다.유사한 모양을 달성하려면 조명을 사용하고 미리 설정된 포스트 프로세싱 효과 세트를 추가하십시오.

ShadowMap3

태양광이나 방향 광원에서 더 현실적이고 선명한 그림자를 생성하는 그림자 매핑 기능을 제공합니다.

Future4

고품질 조명과 그림자를 위한 가장 진보된 기술을 갖추고 있습니다.

Unified5
사용되지 않음

이 페이지