Technology
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기술 열거형은 3D 세계를 렌더링할 수 있는 다양한 조명 시스템을 나타냅니다.그것은 Lighting.Technology 속성에 의해 사용됩니다.각 옵션의 상세 설명과 시각적 효과는 여기에서 확인하십시오.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | 빛과 그림자 계산을 위해 4×4×4 복셀 맵을 사용합니다. |
Compatibility | 2 | 제거된 레거시 기술을 시뮬레이션하고 현재 사용되지 않습니다.유사한 모양을 달성하려면 조명을 사용하고 미리 설정된 포스트 프로세싱 효과 세트를 추가하십시오. |
ShadowMap | 3 | 태양광이나 방향 광원에서 더 현실적이고 선명한 그림자를 생성하는 그림자 매핑 기능을 제공합니다. |
Future | 4 | 고품질 조명과 그림자를 위한 가장 진보된 기술을 갖추고 있습니다. |
Unified | 5 |