SignalBehavior

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엔진이 이벤트 처리기를 재개할 때를 결정합니다. 일부 미래 시점에서 기본 모드는 Deferred이지만, Immediate를 사용하여 옵트아웃이 여전히 가능합니다.

자세한 내용은 지연된 이벤트를 참조하십시오.

아이템

이름요약
Default0

기본 동작; 현재 Immediate 에 동일하지만 이것은 결국 Deferred 로 변경됩니다.

Immediate1

이벤트 처리기는 이벤트가 발생할 때 즉시 재시작됩니다.

Deferred2

모든 이벤트는 지연되며 각 프레임에서 특정 결승점에서 처리기를 재개합니다.

AncestryDeferred3

조상 변경에 대해 트리거된 이벤트에 대해서만 해당됩니다.

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