EasingStyle
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Class.Tween 개체의 이동을 제어하려면 로 변경되었습니다. 다음 그래프는 쉬어가기 스타일을 반영합니다. 는 쉬어가기 스타일을 반영

아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Linear | 0 | 일정한 속도로 이동합니다. |
Sine | 1 | 속도는 부드러운 이동 동작에 대한 사인 웨이브로 결정됩니다. |
Back | 2 | 대상을 약간 벗어나 대상 뒤로 움직입니다. |
Quad | 3 | 정수 변환에 기반한 약간 더 뾰족뾰족한 곡선과 비슷하지만 사인 이 아닙니다. |
Quart | 4 | 쿠빅과 비슷하지만 쿼르틱 인터폴레이션을 기반으로 한 훨씬 더 날카로운 곡선. |
Quint | 5 | Quart와 유사하지만, 쿼티컬 인터폴레이션을 기반으로 더 날카로운 곡선을 그립니다. |
Bounce | 6 | 최종 목표에 도달한 후 여러 번 역으로 되돌아 오지만, 결국 앉힙니다. |
Elastic | 7 | 고무 밴드에 연결된 것처럼 이동하고 대상을 여러 번 놓칩니다. |
Exponential | 8 | 지수 투명도를 기반으로 한 가장 날카로운 곡선. |
Circular | 9 | 원형 곡선을 따라 가속이 더 급격하고 감소가 더 부드럽습니다. Quint 또는 Exponential 보다. |
Cubic | 10 | Quad와 유사하지만 쿠비ック 인터폴레이션을 기반으로 약간 더 뾰족한 곡선을 그립니다. |