UserInputType

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사용자 입력 유형 열거는 마우스, 키보드, 게임 패드, 터치 등의 입력 유형을 설명합니다(Class.InputObject.UserInputType). 이 열거는 동일한 이름의 InputObject.UserInputType 속성과 다양한 UserInputService 및 2>Class.GuiObject2> 이벤트

아이템

이름요약
MouseButton10

왼쪽 마우스 버튼입니다.

MouseButton21

오른쪽 마우스 버튼.

MouseButton32

중간 마우스 버튼.

MouseWheel3

마우스 휠.

MouseMovement4

마우스의 이동. 플레이어의 커서 위치가 변경될 때마다 이벤트가 발생하고 이동이 게임 창을 입력/떠나게 될 때 이벤트가 발생합니다.

Touch7

모바일 기기화면을 탭합니다.

Keyboard8

키가 있는 키보드에서 누르십시오.

Focus9

Roblox 창의 초점을 다시 맞춥니다.

Accelerometer10

모바일 기기가속도 센서.

Gyro11

이동 기기자이로스콜.

Gamepad112

게임 패드에 연결된 첫 번째 입력.

Gamepad213

게임 패드에 꽂은 두 번째 플러그에서 입력.

Gamepad314

게임 패드에 연결된 3번째 플러그에서 입력.

Gamepad415

게임 패드에 꽂은 4번째 플러그에서 입력.

Gamepad516

게임 패드에 연결된 제 5th 입력.

Gamepad617

게임 패드에 연결한 6번째 입력.

Gamepad718

게임 패드에 꽂은 7번째 입력.

Gamepad819

게임 패드에 꽂은 8번째 입력.

TextInput20

입력한 텍스트를 기반으로 한 GuiObject 입니다. 일반적으로 이것은 단지 TextBox 입니다.

InputMethod21

입력 메서드 편집기(IME)에서 텍스트 입력. InputObjects 이 형식으로는 현재 발생하지 않습니다.

None22

알 수 없는 사용자 입력 유형입니다.

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