BodyPart
*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.
BodyPart 열거형은 영향을 미치는 CharacterMesh를 결정합니다. (R6 문자에서는 CharacterMesh를 사용합니다.)
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Head | 0 | |
Torso | 1 | |
LeftArm | 2 | |
RightArm | 3 | |
LeftLeg | 4 | |
RightLeg | 5 |
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이름 | 값 | 요약 |
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Head | 0 | |
Torso | 1 | |
LeftArm | 2 | |
RightArm | 3 | |
LeftLeg | 4 | |
RightLeg | 5 |