BodyPart
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BodyPart 열거형은 영향을 미치는 CharacterMesh를 결정합니다. (R6 문자에서는 CharacterMesh를 사용합니다.)
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Head | 0 | 머리 BodyPart. |
Torso | 1 | 몸통 바디 부품. |
LeftArm | 2 | 왼쪽 팔 BodyPart. |
RightArm | 3 | 오른쪽 팔 BodyPart. |
LeftLeg | 4 | 왼쪽 다리 BodyPart. |
RightLeg | 5 | 오른쪽 다리 BodyPart. |