AlphaMode
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에서 알파 채널의 의 사용 방법을 결정하기 위해 사용됩니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Overlay | 0 | 맵의 알파 채널에 따라 기본 부품 색상 위에 겹치는 ColorMap 를 합니다. ![]() |
Transparency | 1 | ColorMap을 사용하여 표면의 투명도를 제어합니다. ![]() |
TintMask | 2 | ColorMap 알파 채널을 사용하여 색상의 양을 제어합니다 SurfaceAppearance.Color. |