DragDetectorDragStyle
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스트림의 커서 광선을 제공하여 제안된 동작을 생성하는 패러다임으로 DragDetector와 함께 사용되며, 제안된 동작을 생성하는 데 사용됩니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 검출기의 Axis 따라 1D 이동, 기본적으로 세계 Y 축. |
TranslatePlane | 1 | 평면에서 2D 모션은 검출기의 에 평행하게, 기본적으로 세계 XZ 평면입니다. |
TranslatePlaneOrLine | 2 | 검출기의 에 평행하게 2D 이동 및, 모디파이어가 활성화되면 검출기의 따라 1D 이동. |
TranslateLineOrPlane | 3 | |
TranslateViewPlane | 4 | 카메라 뷰와 평행한 평면에서의 2D 이동.이 모드에서는 비행기가 끊임없이 업데이트되며, 심지어 드래그하는 동안에도 카메라의 현재 뷰에 항상 직면합니다. |
RotateAxis | 5 | 검출기의 Axis 주위 회전, 기본적으로 세계 Y 축. |
RotateTrackball | 6 | 트랙볼 회전, TrackballRadialPullFactor 및 TrackballRollFactor 속성을 통해 더 사용자 지정됨. |
Scriptable | 7 | 원하는 움직임을 SetDragStyleFunction()를 통해 제공된 사용자 지정 함수로 계산합니다. |
BestForDevice | 8 | TranslatePlaneOrLine 마우스와 게임패드용; TranslatePlane 터치용; 6DOF VR용. |